永发信息网

rpg maker 设计的游戏菜单中怎么把人物头像换成自己想要的图片?

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-26 17:34
  • 提问者网友:疯子也有疯子的情调
  • 2021-02-26 13:42
rpg maker 设计的游戏菜单中怎么把人物头像换成自己想要的图片?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:人间朝暮
  • 2021-02-26 13:48
VX的是要修改8*8的头像素材,然后导入便好
全部回答
  • 1楼网友:爱难随人意
  • 2021-02-26 14:44

fuki脚本原版还是比较复杂的,我个人建议用“极度简化的fuki脚本”。保持脚本完全,我已经弄成一个简单的例子发送到你的qq邮箱了,请查收。

说明三点:

第一,使用的时候,要记得在graphics里面先建立一个存放头像的文件夹,要用英文名字,比如我例子里面的heads,这名字你可以自定,不过要记得修改后要改脚本里面对应的地方(在68行)。

第二,对话框皮肤素材可以自定义,必须要有“皮肤名-top”和“皮肤名-under”这两个图片,不然对话框箭头效果出不来,而且,对话框的文件名字与头像文件夹一样都可以自定义,但必须和脚本对应(75、76行),并且要记得数据库里面也要选上。

第三,对话的冒号要在中文状态下输入。

其他的详细问题,我以前回答过,请参考这个: http://wenwen.soso.com/z/q163073706.htm

btw,我的rmxp是1.03版本的,所以发给你的工程文件,如果你是1.02的rmxp就打不开,请下载一个1.03版本的rmxp再打开,低版本不能打开高版本,明白不?

我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯