unity3d的地形问题
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-18 01:13
- 提问者网友:感性作祟
- 2021-02-17 10:13
我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
最佳答案
- 五星知识达人网友:撞了怀
- 2021-02-17 10:25
目前不行的。。你可以在你3DMAX地形的下面建立一个U3D地形。。来进行种植树木。。也是我常用的方法。。
全部回答
- 1楼网友:孤老序
- 2021-02-17 11:20
一般情况在u3d里面已经很少用着用方式来最地形的细节了(从截图上看不清楚你具体是怎么做的),一般情况用面片来做出花草,再用u3d中的地形工具直接种上去效果较好,有立体感、渐变色还会随风摆动等等
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