求修罗PK加点++++各种流派都来,求高手分析指点
- 提问者网友:最美的风景
- 2021-08-24 10:43
- 五星知识达人网友:傲气稳了全场
- 2021-08-24 12:01
修罗。。。流派。啥也不说就一个派舍命派。
枪豪 :养生5 暴雨1 舍命5 烈风5 暗雷1 生生1 禁风1 神行1
修罗:临兵5(提高生命上限)
血面5(提高队友生命上限,我想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)
泰坦1(类似JS加快回血的技能,略 1点过度)
奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)
天下1(加闪避...有待考察`略 1点过度)
屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略 1点过度)
碎海10 斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)
十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)
须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)
一共71点
注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋!!
最好在买个减少舍命的技能冷却时间的项链。 (项链名字忘了)
- 1楼网友:雪起风沙痕
- 2021-08-24 13:34
修罗加点:
临兵斗者皆在前满
加满后1000点血量上限,非常可观,而且我想也没有哪位朋友不加满吧?作为一个合格的修罗,怎么能不加满呢?
血面满
10分钟内增加3000血量,可以用于练级,也可以用于PK。是哪方都不误。(这也没有哪位朋友不加满吧?)
泰坦神之力1(或满)
其实泰坦神用于PK是没有什么用处的,优势只能体现在练级上省药。本人选择了舍弃,作为过渡技能。也有朋友说加满,因为这样的话回的血比减的血 还多,很省钱。当然,平民玩家可以把一会儿PK点加到这上面来,因为现在武林PK那都是用RMB砸的。我虽然加了PK点,也只是用来防身啦,偶尔也用技术 打败几个垃圾RMB玩家。
奥丁满
这就是纯粹的PK技能了,短时间增加不菲的血量。
天下皆虚1
有用乎?纯粹浪费技能点。过渡吧。
屠尽苍生1
过渡技能,施放需要2秒,时间太长,比不上暴雨。
罗皇碎海闪满
高虚弱高输出技能,虚弱已经压下了禁风,非常好的连击技能,就算是PK也有颇大的用处。
十二诸天珈楼罗印满(或1)
是个群晕技能,打群架时,例如帮战,一个迦楼罗出去,周围敌人全晕,不光为自己提供了大好时机,而且为友方也减少了负担增加了机会。想想,7秒 的眩晕,气都可以把敌方气死(开个玩笑,呵呵)。也有朋友加1,不是很推荐,如果你下定决心终身不PK,你就加1吧,过渡一下就行了,呵呵
罗皇斩空闪1
过渡技能,输出伤害还没有禁风与凝血高,且不附加任何状态。
须弥天龙印满
须弥天龙印需要10点技能点,保持15秒无敌,且敌人攻击为自己加血。在使用舍命前加上它,那么舍命对于我们来说就不再是两伤的PK技能,而仅 仅是高输出的PK技能!
毗湿奴之力舍弃
以攻击换取防御,修罗的G本来就低得气人,还要用G换取F?战斗时反而让自己显得被动。前人道:“高攻击就是最好的防御。”不是吗?
罗皇凌地闪舍弃
没有斩空闪G高,且,如果要加凌地闪,那么必加毗湿奴,而且凌地闪算是一个完美设置的陷阱了,鸡肋技能,他的属性虽然不算鸡肋,但是前面有个过 渡技能,不就是完美想吃技能点吗?何必为了一个连禁风都不如的技能去浪费?
100级以后的技能,以后再讨论,无败希望给大家一个强大的加点!以后无败会总结更多强者的加点及自身实战经验来研究加点问题。
- 2楼网友:枭雄戏美人
- 2021-08-24 12:46
你可以到多玩武林里看看加点,有各种各样的,PK的,挂机的,……,别人写的,没有经过同意不好转的,呵呵
祝你早日上120哦`````
祝您游戏愉快 谢谢
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