AS3.0 倒计时和文本
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解决时间 2021-12-03 13:13
- 提问者网友:川水往事
- 2021-12-02 22:49
AS3.0 倒计时和文本
最佳答案
- 五星知识达人网友:毛毛
- 2021-12-02 23:00
一、舞台上放置一个动态文本,实例名自定,例如“txt”。
二、时间轴第一帧上写代码:
stop();
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
var pt:Number = 300; //所谓的“分数”
txt.text = "01:00";
var timer:Timer = new Timer(1000,60);
var sec:int = 60;
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerCount);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,timerFinish);
timer.start();
function timerCount(evt:TimerEvent):void{
sec-=1;
if(sec>=10){
txt.text = "00:"+sec;
}else{
txt.text = "00:0"+sec;
}
}
function timerFinish(evt:TimerEvent):void{
if(pt>300){
gotoAndStop(2)
}else{
gotoAndStop(3);
}
}
二、时间轴第一帧上写代码:
stop();
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
var pt:Number = 300; //所谓的“分数”
txt.text = "01:00";
var timer:Timer = new Timer(1000,60);
var sec:int = 60;
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerCount);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,timerFinish);
timer.start();
function timerCount(evt:TimerEvent):void{
sec-=1;
if(sec>=10){
txt.text = "00:"+sec;
}else{
txt.text = "00:0"+sec;
}
}
function timerFinish(evt:TimerEvent):void{
if(pt>300){
gotoAndStop(2)
}else{
gotoAndStop(3);
}
}
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