我的动作如下
事件:
单位-单位开始施放一种技能
条件:
使用的技能=神圣之光
动作:
单位区域伤害-命令(触发单位)对半径450,以(使用技能的目标单位)为圆心,造成(力量X3)的伤害。
|n但是这样做会连队友也伤害的 怎么才能只攻击区域里的敌人,希望高手指点 答的好+50谢谢
魔兽编辑器 伤害区域如何才能只伤害敌人
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-03 20:34
- 提问者网友:富士山上尢
- 2021-02-03 05:30
最佳答案
- 五星知识达人网友:洎扰庸人
- 2021-02-03 05:38
不要用伤害区域的语句,用伤害单位的语句来写。动作如下:
-精选半径450,以(使用技能的目标单位)为圆心,符合(匹配单位的控制者和触发单位控制者是盟友 为 假 且 匹配单位是一座建筑物 是 假) 的所有单位
-命令 触发单位 对精选单位造成 (力量X3)的伤害
-精选半径450,以(使用技能的目标单位)为圆心,符合(匹配单位的控制者和触发单位控制者是盟友 为 假 且 匹配单位是一座建筑物 是 假) 的所有单位
-命令 触发单位 对精选单位造成 (力量X3)的伤害
全部回答
- 1楼网友:十年萤火照君眠
- 2021-02-03 08:40
减少一半所受伤害是用暗夜某个叫艾鲁尼之优雅来做,这是个被动技能,你说要使用才起效果,可以做个变身技能,比如恶魔变身,然后俩一样的单位,一个做初始单位另一个加上上面的减伤技能做变身单位。 2、3我不太清楚。 死灵法师的光环,这个实在简单!就是死骑的邪恶光环,在恢复亮哪里按shlft双击输入-0.01然后按百分比选是,作用对象改为敌人,就成了。
- 2楼网友:梦中风几里
- 2021-02-03 07:15
我来拿分啦 很简单 范围性伤害不是有个攻击类型吗?在高级里面的游戏平衡性常数里就有伤害类型的伤害因数 把你的英雄锁定一个防御类型 比如英雄 在范围伤害里的伤害类型为普通则在游戏平衡常数里是 普通对英雄的伤害因数为0 则成立
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