Dota6.72灵魂守卫怎么玩
答案:1 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-10-20 09:10
- 提问者网友:捧腹剧
- 2021-10-19 17:14
Dota6.72灵魂守卫怎么玩
最佳答案
- 五星知识达人网友:零点过十分
- 2021-10-19 17:52
现在tb加点方式比较多,总结一下。 现在路人中最主流,也是输出最大化的就是23对点,有大加大,这个加点可以确保TB前期dps在没有什么装备支撑的情况下不会劣于同时期任何物理dps。而且如果前期装备成型快的话,这套加点就会完成一个15分钟即几乎成型的物理dps。就战斗力而言无可匹敌。但这么做等于放弃你1技能的压线能力,使得对线期的TB其实没有任何占线资本(回血那个,出个875就是了)。而且以TB那脆弱的身板,中路如果会玩的话,恐怕上6级的一波gank你死定了。 另外一种是123技能都加,其中前期对线1技能1点,此后23技能互点,3至23技能在2-4级的时候再加1技能(这个很看打法意图)。大招的话,前8级内基本不加。其中1技能的意义是对线效果,减速十分强大,因而配合队友压制或者配合己方gank属于无比有用的技能。不过前期其实移动速度上对方一般不会差太多,因而除了想打gank流派的TB而言,1技能1-2级就够用了。2技能的话,其实3级就够了。在升级也只是多加10的攻速和1的回血,这些不如分配其他点数。3技能则是强调物理爆发力,有推进意向的话前3级是很重要的,相对第4级作用相对差一点。可以留点思考一下。大招的话,如果是2个主动技能都加的话,你应该没什么魔法用了。这个加点属于高团队配合度的,混线以及战斗力分配都很好,也不拖累成型。只是对于使用者的理解度有点考验。 另外就是混野了。这个其实以魂守现在的能力,23对点和2+黄点其实差别不大,只是效率问题。 至于装备,一般建议撑点血。不要看这个版本强化了TB对线以及物理输出,相比较而言比起过去更加容易死了才对。过去至少变身带来的移动加成和生命上限提升使得TB只要撑起1点点属性就有炮台的威力。现在变身只强化输出能力;而没有吸血使得TB在前期防单人gank能力是减弱的。所以一般给出建议是,TB先把属性提升好。2个细带护腕什么的其实对于你的生存能力是有一定帮助的;鞋子方面,如果有想法的话,其实相位比起假腿对于TB会更好。之后输出装也是走全属性流的。双刀优先,至少保证输出和生存能力;此后可以再出纯输出装或者高敏捷装备。 最怂的是先锋(至少1100在手),像蚂蚁一样,你的输出不太依赖装备,那么保命其实实效性不错。
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