求闪点行动2任务编辑器的用法
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-05-11 16:21
- 提问者网友:练爱
- 2021-05-11 04:02
只要游戏能够载入自己编的地图就行了~可以选择PLA或者美军。要有载具
最佳答案
- 五星知识达人网友:神的生死簿
- 2021-05-11 05:21
首先点击 右侧Create栏右边的Explorer
在 Entety Sey View 目录下面空白处点一下 再选择+ ADD Entity Set
增加一个Entity Set 我们这里他命名为ES1.单击ES1灰色目录图标打勾,
然后再右键ES1选Exportable 最后图标就是一个黄色打勾的目录.
然后Create加入几个suqad,拖选整个Suqad,在Squad的modify里的Entity Set 里选择刚才创建的ES1
在 Entety Sey View 目录下面空白处点一下 再选择+ ADD Entity Set
增加一个Entity Set 我们这里他命名为ES1.单击ES1灰色目录图标打勾,
然后再右键ES1选Exportable 最后图标就是一个黄色打勾的目录.
然后Create加入几个suqad,拖选整个Suqad,在Squad的modify里的Entity Set 里选择刚才创建的ES1
这里整个Entity set的ES1 是不激活的状态.默认只激活Startup.所以进游戏后并不会刷兵,这样我们就可以在编辑器里随便放兵,然后再增加刷兵条件.注意刷出的兵+存活的不能大于64否则出不来.
添加脚本增加刷兵的事件.
创建一个脚本 Create-Systems-scripting-Level script(can handle evets)
激活,激活后兵就刷出来了.
OFP:activateEntitySet("ES1");
刷兵,不激活刷不出来.
OFP:spawnEntitySet("ES1");
全部回答
- 1楼网友:愁杀梦里人
- 2021-05-11 06:59
任务编辑器很简单的,选择东西丢在地图上就可以了,记得不要丢太多,据说超过64个就会白屏,用del键删掉几个就可以了
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