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Adobe Illustrator CS4 怎么多选对象,还有为什么我拖选的时候只要挨到一点边的对象也会被选中

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-22 12:00
  • 提问者网友:孤凫
  • 2021-03-22 06:30
Adobe Illustrator CS4 怎么多选对象,还有为什么我拖选的时候只要挨到一点边的对象也会被选中
最佳答案
  • 五星知识达人网友:十年萤火照君眠
  • 2021-03-22 07:02
按住shift键就可以减去了
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  • 1楼网友:白昼之月
  • 2021-03-22 07:07
主要就是“向量特效”,所以有人说它似乎是结合了 photoshop 的功能一样。 为什么说“工艺”: 从 corel 公司出版了另一款软件 corel designer technical suite 就可以看出 corel 公司的技术倾向, corel designer technical suite 是“工业”设计软件, 当然 coreldraw 不是,但它的确可说是偏向“工艺”方面,这从它的“效果”、“工具列”功能就能看出。 譬如 coreldraw 有类似 autocad 的度量、三点曲线、三点矩形、三点椭圆、动态辅助线,还有2.5d立体化功能, 还有类似 visio 的连接线功能,超多样的色彩模型、填色材质。 有些小规模的制造业公司或许因为经费不足, 他们会以 coreldraw 来代替昂贵的 autocad , 但他们应该不会以 illustrator 来替代,就算 illustrator 的价格一样便宜。 有人说 coreldraw 的功能“花俏”,那是见仁见智罴了,别人眼中的花俏,却是他人常用的重要功能, 同样的, illustrator 的功能在不同人眼中也是如此。 因为“美术”,所以可以画出有点类似 photoshop 的效果, 因为“工艺”,所以可以画出有点类似 autocad 的效果, 所以比较属于“美术”的, coreldraw 就比较麻烦,可能要先转换成点阵图,再来做“美术”的效果,譬如羽化等。 所以比较属于“工艺”的, illustrator 就比较麻烦,相对于 coreldraw 而言。 illustrator 是美工偏向美术设计, coreldraw 是美工偏向工艺设计, 所以 illustrator 在表现“柔性”的物品时比较擅长,像画青椒、衣服、布丁、风景画这种东西。 而 coreldraw 在表现“刚性”的物品时比较卓越,像画相机、汽车、吉他、手表等。 所谓擅长、卓越,意指包括:效果 + 效率 很多人在评论时,只重“效果”,而忽略了“效率”。 如果只说它做得到、做得好,它做不到、做不好,这就只说了“效果”,  譬如说 illustrator 的“工艺”方面当然也是可以做到, 可是和 coreldraw 相比之下,它显得很没效率。 (有时候很难搞,不能像 autocad 准确, coreldraw 就比较可以) 而 coreldraw 的“美术”方面当然也是可以做到, 只是和 illustrator 相比之下,它也显得很没效率。
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