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lol帧数正常自己动不了别人可以

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-03-15 07:24
  • 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
  • 2021-03-14 11:03
gtx960 fps调成60封顶,别人正常自己角色点不动
最佳答案
  • 五星知识达人网友:一袍清酒付
  • 2021-03-14 11:41
1. 显卡兼容性问题,我之前有碰到过,更新显卡驱动;
2. 关闭lol助手等一切插件。之前我的显卡帧率能到320,延迟在10~30之间,但是开LOL助手后,帧率在260左右,走路却有卡顿的情况,就像是一跳一跳的
全部回答
  • 1楼网友:往事埋风中
  • 2021-03-14 12:36
你的情况是设置问题。视频设置里有帧数设置,可能由于版本的更新发生改变了,他会让你的帧数在可能的情况下稳定在一个数值上,而不是随着处理能力而改变。另外40帧已经比较流畅了,高的帧数固然好,但是只有低于30帧的画面才会影响你的视觉感受。在不是必须的情况下不必追求高帧数。 【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。 【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。 大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。
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