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3dsmax中,如何在放样或挤出的物体表面生成标准的网格?就比如看下图,这是用线画的图形再进行挤出生

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-01-30 07:01
  • 提问者网友:低吟詩仙的傷
  • 2021-01-29 18:59
3dsmax中,如何在放样或挤出的物体表面生成标准的网格?就比如看下图,这是用线画的图形再进行挤出生
最佳答案
  • 五星知识达人网友:平生事
  • 2021-01-29 19:47
方法嘛 我说说我知道的 先转化为可编辑的多边形 选两条边连接.或者alt加c键 自己在上面剪切出你想要的线.还是不明白的话 联系我.
全部回答
  • 1楼网友:荒野風
  • 2021-01-29 20:19
谢谢回答!!!
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