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求射击LR的输出循环?

答案:5  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-05-02 20:58
  • 提问者网友:孤凫
  • 2021-05-01 22:41

副本输出,,

最佳答案
  • 五星知识达人网友:玩世
  • 2021-05-01 23:26

起手毒蛇钉刺。


然后奇美拉射击,


再点瞄准。


然后一直稳固稳固。


奇美拉CD好就用。


完了瞄准的CD也会刚好到。


再稳固 就这样一直循环。


如果你的急速在120左右。


是刚好可以循环的。


没有卡公共CD的情况。


祝你游戏愉快

全部回答
  • 1楼网友:持酒劝斜阳
  • 2021-05-02 03:07
详细问题去某论坛,问ots_cobra 在这个版本里面,无论是兽王猎,还是急速合格的射击猎,战斗中唯一的“可操作部分的技术含量”就是在同样的时间内打出的稳固射击的次数。 所以,你的稳固射击次数越是靠近理论的数量,你的“操作水平”就越高。 理论的稳固数量=总DPS时间/1.5 比如3分钟的战斗,理论最多的稳固数量就是180/1.5=120次。实战中你的稳固数量越接近120,“技术”就越好 (所谓急速合格的射击猎就是指把稳固的施法时间压到1.5秒这个GCD的范围内的猎人。) orangewind怒雷在第一时间告诉了他的方法暴力宏AHK法 宏1: #showtooltip 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast !自动射击 /cast 奇美拉射击 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 宏2: #showtooltip 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() autohotkey脚本: $v:: Loop { if not GetKeyState("v", "P") break Random,stime,1,10 Random,btime,70,90 Send {v} Sleep,%stime% Send {7} Sleep,%btime% } return 用法就是把宏1设置在按键7上,把宏2设置在按键v上。 战斗的时候按住v键不放就能实现施放最多的稳固射击的完美输出。 但是我ots_cobra 更加偷懒,按键精灵 [General] Description=快速按键 BeginHotkey=97 BeginHotkeyMod=0 PauseHotkey=0 PauseHotkeyMod=0 StopHotkey=98 StopHotkeyMod=0 RunOnce=1 EnableWindow=魔兽世界 Enable=1 AutoRun=0 [Repeat] Type=1 Number=1943232333 [Relative] SetupOCXFile= [Comment] Content= [Script] KeyPress 49,1 Delay 50 KeyPress 50,1 Delay 50 把宏1放在快捷键1上,把宏2放在快捷键2上,然后数字键盘1是启动命令,数字键盘2是终止命令
  • 2楼网友:春色三分
  • 2021-05-02 02:34

不用宏的话...

一上来用毒蛇 然后 奇美拉 瞄准 奥术 ~ 奇美拉CD的时候就用 稳固~

一不CD 就继续~ 必须保证怪 身上有毒蛇...

  • 3楼网友:不甚了了
  • 2021-05-02 01:25
瞄准奥术,毒蛇,其美拉在CZ毒蛇时使用,其余时间稳固
  • 4楼网友:woshuo
  • 2021-05-02 01:00

抽筋宏解决一切难题,如下:

已经测试,200急速,40秒内放出26公共CD的个技能外加两个沉默射击(做到这些的理论所需时间是40.2秒),自动射击次数正常一个不少。无论你是什么装备档次,只要是射击天赋就适合使用 更新后的前四个宏功能是,按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。 需要注意两点: 1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。 2,准备就绪CD没到请不要按。 宏1:橙弓,无瞄准雕文 /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏2:橙弓,有瞄准雕文 /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分) 宏A: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏B: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。 宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分) 宏A: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏B: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。 下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用: 宏5:非橙弓,无瞄准雕文 /施放 !自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 宏6:非橙弓,有瞄准雕文 /施放 !自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击

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