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掌握基本max再学maya会不会很难

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-03-19 09:27
  • 提问者网友:缘字诀
  • 2021-03-18 17:41
掌握基本max再学maya会不会很难
最佳答案
  • 五星知识达人网友:患得患失的劫
  • 2021-03-18 18:45
MAX只要学几个月就能出作品,MAYA就得长点了
MAX相对简单一点,MAYA 在角色动画上很好
3D 在建筑动画上不错
建模方面,max的polygon建模很优秀,而NURBS建模却很垃圾;
Maya各项都挺优秀,但是很突出的却没有。有人会说NURBS建模,也就是曲面建模,Maya很厉害,不过曲面建模提到厉害的,还要数犀牛最厉害。做一些工业产品的造型,用犀牛做再合适不过了。
max插件很多,所以渲染出来的效果很好,也很方便,如果单从软件自身来比拼,不使用任何插件,那么max的渲染质量还是拼不过Maya的。
max比较适合做行活,可以偷懒,模型也多,很多东西不用做,拿过来就可以用,比较省事。
而Maya适合做创作,因为Maya这个软件比较庞大,可调的东西多。

从长远来讲,现AUTODESK已经将MAYA收购,保不准它以后会不会投入大量资金来发展MAYA,而现在MAX已经发展到8.0了. 其实用哪个都一样
主要是你的作品好
MAYA 在角色动画上很好
3D 在建筑动画上不错
你自己看看自己喜欢什么 或者是擅长什么.学习2--3个月应该有一定效果 ,但是话说回来了 动画专业讲究技能 就算有了工作也要不断的学习才能更新软件 做出更好的作品
全部回答
  • 1楼网友:醉吻情书
  • 2021-03-18 18:55
maya是美国autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。个人建议学习的话,还是先学3d比较简单,这样后期学maya就容易多了。
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