RPG Maker XP人物开始位置
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-06 00:02
- 提问者网友:低吟詩仙的傷
- 2021-03-05 01:19
怎么设置人物一开始在的位置,就是那个S点、
最佳答案
- 五星知识达人网友:青灯有味
- 2021-03-05 02:21
你应该是个新手。刚刚下载的吧。
你打开工程后。在上面的第二行。你可以看到一个蓝色的立方体。鼠标放在上面有提示字:事件。
点击后。地图变成网格状。这是你就可以控制那个S点了。
你打开工程后。在上面的第二行。你可以看到一个蓝色的立方体。鼠标放在上面有提示字:事件。
点击后。地图变成网格状。这是你就可以控制那个S点了。
全部回答
- 1楼网友:罪歌
- 2021-03-05 02:28
fuki脚本原版还是比较复杂的,我个人建议用“极度简化的fuki脚本”。保持脚本完全,我已经弄成一个简单的例子发送到你的qq邮箱了,请查收。
说明三点:
第一,使用的时候,要记得在graphics里面先建立一个存放头像的文件夹,要用英文名字,比如我例子里面的heads,这名字你可以自定,不过要记得修改后要改脚本里面对应的地方(在68行)。
第二,对话框皮肤素材可以自定义,必须要有“皮肤名-top”和“皮肤名-under”这两个图片,不然对话框箭头效果出不来,而且,对话框的文件名字与头像文件夹一样都可以自定义,但必须和脚本对应(75、76行),并且要记得数据库里面也要选上。
第三,对话的冒号要在中文状态下输入。
其他的详细问题,我以前回答过,请参考这个: http://wenwen.soso.com/z/q163073706.htm
btw,我的rmxp是1.03版本的,所以发给你的工程文件,如果你是1.02的rmxp就打不开,请下载一个1.03版本的rmxp再打开,低版本不能打开高版本,明白不?
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