圣巫和合欢怎么加点?
- 提问者网友:骑士
- 2021-07-30 17:12
- 五星知识达人网友:十鸦
- 2021-07-30 17:53
圣巫我不知道
我是合欢
5L加的
50J血3000+伤害2200+
PK不遇见医生基本无敌
- 1楼网友:酒者煙囻
- 2021-07-30 18:36
推荐等级:★★★★☆
PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击.
优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被打倒造成队友的负担.
缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力.
②攻敏加点方案:4力1速
推荐等级:★★★★
PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方.
优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合"狂风点柳"临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤.
缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导致死亡.
③暴力加点法:5力
推荐等级:★★★☆
PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕.
优点:超强的物理杀伤力配合"狂风点柳"临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤.
缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担.
④另类加点法:1.5体2耐1.5敏
推荐等级:★★★☆
PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合"花遮柳隐"和"移花接木"整整耗死对方.
优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼.
缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象.
我本人是选择的第一种方案,因为我觉得生存才是战斗的本钱.当然也有人喜欢极限加点,正所谓"物极必反"我个人是不太推荐极限加点方案
前主流的方法,无非是全敏、力敏、力血三种,再极端一点有人要加全血或全力,下面由我来给你分析一下各种加法的优劣吧:
全敏加点: 优点:出手快,PK时占优势,PK时遇到圣巫算你倒霉,甭管你是高攻高法遇到圣巫也只能讨饶,圣巫似乎是天生为PK而生的门派——速度占先出手快,一招入梦封印无敌! 缺点:全敏加点玩着会很累,根本没人愿意和你组队烧双做任务,攻太低了,烧双时圣巫被视为鸡肋也缘于此。软棉棉的攻击体现不出巫吸血的优势,一次吸个几十点血实在是少的可怜,要知道圣巫是梦幻诛仙里唯一的吸血门派啊!
力敏:3力2敏或是2力3敏,综合加点法。 优点:保证了自身的攻击力的同时,能保证自己高于其他门派的出手速度,PK时依旧无敌!过任务也不鸡肋。 缺点:PK时容易遇到比自己快的对手,失去了速度优势的圣巫,也就无法在PK时让对手连续入梦了,PK优势不明显。
力血加点:3力2血或3血2力 优点:保证自己的生存几率,保证自己的升级速度。这样的加法,抓鬼时会很受欢迎的,又能打又能抗还能封,噩梦啊。 缺点:降低了自己的速度优势,PK时的胜算率也变成五五之数了,输赢各半,PK时优势不再明显