魔兽地图编辑器如何设置只能选一个种族?像真三那样!
答案:3 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-04-30 08:37
- 提问者网友:感性作祟
- 2021-04-29 23:40
魔兽地图编辑器如何设置只能选一个种族?像真三那样!
最佳答案
- 五星知识达人网友:轻熟杀无赦
- 2021-04-29 23:46
先回答第二个问题:你找到你编的单位,弄清种族后在单位版面里找到他所在的种族,然后再右边的框(对战、战役、自定义)里选自定义,你看看能放不如果是要自己做技能,一方面可以从物品编辑器里找到原有的技能进行修改,比如把英雄技能改成单位技能,把单位技能改成英雄技能,还可以修改原有伤害,但是,技能的形式不能改变,比如风暴之锤,你只能改伤害、眩晕时间以及锤子的形状等原有的一些数据,你不可能把它改成诱捕。如果你要原创自己的技能,比如我举个例子吧:DOTA里斧王的反战螺旋找一个光环技能,专注光环就行,把他原有的恢复效果设成0,范围设置成0.01,名字、介绍啥的写成反战螺旋,注意,这个技能要给剑圣,不然他那个转的效果没法设,而且最好把他的技能效果从物品编辑器里也改了,就是技能那一栏右边的那个框,把专注光环的魔法效果去掉,名字改成反战螺旋。再设置这样一个触发器:新事件开端:单位 - 被攻击了条件:被攻击的单位 存在 (反战螺旋)效果 这个条件从第一个布尔 真假那个栏里你可以找到动作:动画 - 播放(被攻击单位)的 attack walk stand spin 动作 单位组 - 选取所有单位在(半径为 200 圆心为(单位(被攻击的单位)的位置)范围内匹配((((匹配的单位)是 一个建筑)等于 FALSE )and (((匹配的单位)所属玩家的敌对为((被攻击的单位)的所有者))等于 TRUE) 的单位) 做 )动作) Loop - 动作 命令(被攻击的单位) 对 (选取的单位)造成 (150×(实数((技能 反战螺旋 的等级在单位(被攻击的单位))))))伤害. 攻击类型:魔法,伤害类型:普通的.这样就做出了一个新技能。其实这只是很小的一部分,你首先得理解了这些触发的意思,然后才能学习用触发器做出许多新技能,推荐你上百度魔兽地图编辑器吧里学习,那里有很多高手发的帖子,你可以看看,或许对你有帮助。
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- 1楼网友:走死在岁月里
- 2021-04-30 01:56
真三好像是两个种族啊
- 2楼网友:大漠
- 2021-04-30 01:06
地图编辑器工具栏【情节】--【玩家属性】--
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