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三国杀风火林山和普通版有什么不同

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-04-06 10:45
  • 提问者网友:你给我的爱
  • 2021-04-05 21:24
三国杀风火林山和普通版有什么不同
最佳答案
  • 五星知识达人网友:妄饮晩冬酒
  • 2021-04-05 21:50
三国杀最初出的包就是三国杀的标准版,包括蜀国7将,魏国7将,吴国8将,群雄3将,标准卡牌包,EX包。卡牌一共由两副扑克牌组成。之。后就开始引入了风包武将,共八位,以及军争扩充包的加入,共52张一副扑克。然后就是火包八将,林包八将,山包八将,风火山林各两名神将依次引入。

风火林山与普通版的区别有很多:
在风包中开始引入了与武将有关的体力流失、翻面、横置,以及与卡牌有关的属性传导的概念;而且像黄忠的一杀就中,夏侯渊的神速杀,张角的见闪就雷击,小乔的见伤害就弹,曹仁据守的提前摸三张都体现了行动如风一样迅速的特点。

在火包中则开始引入了限定技,拼点,这两个概念。武将特点为如火般攻击性强的特点,如火计,连环,驱虎,天义,强袭,乱击,猛进,每名武将的技能无不体现了攻击的侵略性以及高伤害性。

在林包中则开始引入了体力上限扣减的概念。林包武将则是以控制为特点的一个群体,是一个能把控全场局势的一个群体,像放逐控回合,断粮控摸牌,缔盟控手牌,英魂控手牌,祸首巨象控南蛮,完杀控局势,酒池肉林控女性。

在山包里则引入了觉醒技的概念。山包的武将则是以稳健的防御著称,技能在做到防御的同时更有强大的反击能力,在局势越拖后则对他们越有利。姜维靠志继防御,觉醒之后技能观星又能挑
衅;邓艾靠屯田防御,觉醒之后能屯田加急袭;刘禅有享乐做防御,做主公智愚又提升了他的攻防,还有放权的强大配合;张昭张纮有固政做防守,孙策的魂姿,直谏做配合;孙策的激昂,混姿,制霸更是攻防兼备;还有张合的巧变更是对对方手牌,延时锦囊,装备都能很好巩固自身,削弱对方的强将。

标准包是平时比赛时专用的包,稳定性更强,更能体现出玩家的专业技术来。而后面出的新武将和军争包则是为了丰富三国杀游戏用的,不仅引入可许多新概念,更使游戏的节奏更加的紧凑。
全部回答
  • 1楼网友:鸠书
  • 2021-04-06 01:24
普通版就是标包25将+普通卡牌。风林火山是武将扩充包,每个包邮8个普通武将和2个神将,买扩充包8个普通武将肯定有,神将不一定有
  • 2楼网友:未来江山和你
  • 2021-04-06 01:06
普通版是标准版,是一切的基础,你玩哪个扩充包都要加上它。风火林山是扩充包,增加了一些武将,可带可不带。但要玩火林山三个包的话,就必须加军争篇,否则游戏性不兼容。
  • 3楼网友:一袍清酒付
  • 2021-04-05 23:27

补充包“风”  群雄

  张角 天公将军 体力值:3

  雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。

  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。

  黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。

  雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。

  雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。

  鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。张角发动主公技时,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。

  于吉 太平道人 体力值:3

  蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

  蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).

  由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌

  蜀国

  黄忠 老当益壮 体力值:4

  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。

  1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

  2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

  魏延 嗜血的独狼 体力值:4

  狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

  魏国

   曹仁 大将军 体力值:4

  据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。

  夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4

  神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。

  1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。

  2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

  每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)

  吴国

  周泰 历战之躯 体力值:4

  不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】

  小乔 矫情之花 体力值:3

  天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸x张牌。x为该角色当前已损失的体力值。

  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

  神将

  关羽 鬼神再临 体力值:5

  武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。

  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。

  吕蒙 圣光之国士 体力值:3

  涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

  攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

补充包“火”  魏国

   典韦 古之恶来 体力值:4

  强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。

  ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。

  ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。

  荀彧 王佐之才 体力值:3

  驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。

  节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

  ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。

  ★当一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。

  蜀国

   诸葛亮 卧龙 体力值:3

  八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。

  火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。

  看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

  ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。

  庞统 凤雏 体力值:3

  连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

  涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

  ★庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。

  ★【涅盘】一局游戏只能用一次。

  吴国

  太史慈 笃烈之士 体力值:4

  天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.

  群雄

   袁绍 高贵的名门 体力值:4

  乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

  血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。

  颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4

  双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

  ★颜良&文丑是一名角色而非两名.

  庞德 人马一体 体力值:4

  马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。

  猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。

  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。

  火扩展包神将

  神将

  周瑜 赤壁的火神 体力值:4

  琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

  业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

  ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等,失去体力不等于受到伤害。

  ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 

  诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3

  七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

  狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

  大雾——回合结束阶段,可以弃掉x枚“星”指定x名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

  ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

  ★目前的雷电伤害有“雷【杀】”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。

  ★大雾不能防止失去体力。

风和林还没出

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