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日本动画里的3dcg是用什么软件做的?就像白箱里的那样

答案:1  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-03-28 09:53
  • 提问者网友:
  • 2021-03-27 23:40
日本动画里的3dcg是用什么软件做的?就像白箱里的那样
最佳答案
  • 五星知识达人网友:雾月
  • 2021-03-28 00:19
模型一般是3ds max,工业建模会用到maya,因为3ds max的建模要比maya方便和简单,包括贴材质和灯光渲染都是一样。特效方面,可以用maya,也可以用houdini来做烟雾、云、流体、颗粒、破碎。像水、波浪、海啸这些,一般都是realflow或者naiad
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