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3D MAX中合并场景后怎么让两个场景的材质球都显示出来

答案:4  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-07-29 23:12
  • 提问者网友:杀手的诗
  • 2021-07-29 06:15
合并场景后,合并进来的场景所带材质在原场景中的材质面板上没有显示,想要编辑一下都不行,如何才能让它显示出来
最佳答案
  • 五星知识达人网友:猎心人
  • 2021-07-29 07:31

吸取材质的话,一次只能吸取选中的材质。


保存的话,是将所有材质全部保存以便以后调用。



一般来说合并的模型吸取是最方便的,而保存材质是便于将一种材质反复的调用。

全部回答
  • 1楼网友:人间朝暮
  • 2021-07-29 10:07
你可以将需要合并进来的场景材质预先保存成材质库文件撒
  • 2楼网友:蕴藏春秋
  • 2021-07-29 09:50
只能一个个的去吸取材质来观察了
  • 3楼网友:冷風如刀
  • 2021-07-29 08:22
随便找个材质球,然后在下面用那个吸管图标,吸一下你要的物件,这样就可以获取那个物件的材质,然后就可以编辑了。
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