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3dsmax里用Krakatoa渲染粒子,最多能设置多少粒子?有方法增加这个上限吗??

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-11-14 03:54
  • 提问者网友:椧運幽默
  • 2021-11-13 21:14
3dsmax里用Krakatoa渲染粒子,最多能设置多少粒子?有方法增加这个上限吗??
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤老序
  • 2021-11-13 21:27
KK不是这样用滴=。=
在max里,不用一次发射400W,KK有个功能是利用粒子差值来不断的复制粒子从而达到巨量粒子,可能发射个100W,用KK出10次粒子缓存,再用KK导入缓存,这样你就有1000W个粒子了。
而且KK的渲染速度相当之快。
当然,初始发射量越大,出出来的缓存渲染出来精度和准度越高。
至于上限,这个就要看你的电脑了,超人归来电影里的海用了数10亿的粒子量。
具体,你可以到网上去找找教程咯追问多谢  差值运算的面板是这个吗?

如果是的话 是还要安装并破解一些KK的功能插件吧?
追答不用破解,其实是你已经都破解好了,你把主控面板的renderparticle改成savepartile,这个面板就亮了
全部回答
  • 1楼网友:上分大魔王
  • 2021-11-13 23:04

max粒子默认有一个粒子上限值,粒子数量超过这个数值后,粒子就不会再发射了。如图,可以在2个地方修改上限值。把上限的数值调高试试看。不知道你的情况是否是这个原因造成的。

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