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firepro v7800p对应的n卡专业卡是哪款。现在这个卡性能在哪个档次

答案:1  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-11-27 00:14
  • 提问者网友:呐年旧曙光
  • 2021-11-26 09:28
firepro v7800p对应的n卡专业卡是哪款。现在这个卡性能在哪个档次
最佳答案
  • 五星知识达人网友:玩世
  • 2021-11-26 10:23
1、游戏卡Geforce和Radeon在3DMAX、MAYA等专业绘图软件中,都不支持OpenGL ICD API、线框抗锯齿、硬件帧缓、剖面硬件加速等特性。所以,在这些软件中,如果涉及到这些方面的操作时,性能都比较低。但不涉及这些方面的操作时,性能与芯片相对应的专业卡没有区别。但个人更偏向于Geforce,本人使用MAYA,在用Radeon时碰到过小BUG,比如有时有些线条显示不出来之类的,虽然影响并不大。
  2、专业卡Quadro和FirePro在各种绘图软件中,表现都不错。FirePro顶级卡性能高一些,但并不是所有操作都能领先。具体哪些操作Quadro占优,哪些FirePro占优,题主不妨搜一下对比评测。
  3、说A卡色彩好其实没有道理。但这种说法有一定的历史根据。在TNT Pro和Radeon 7200的时候,A卡的3D色彩确实优于N卡,N卡则在性能上占优。随后公版的Radeon 7500显卡由于低通电路(LPF)设计出众,模拟信号输出(那时候几乎都是CRT显示器),2D显示效果也不错。但N卡早早开放授权,市面上各品牌N卡良莠不齐,有些显卡设计不佳,所以A卡画面优于N卡的说法一直流传下来。其实8500、9100的模拟输出效果并不出众。
  此外还有一点。对于数字信号而言,A卡视频色彩的默认输出色阶是TV的0-255,色彩饱合度较佳,比较讨好眼球,但容易过饱合。而N卡则为PC制式的16-235,画面发灰,但细节还原较好。直到两年前,N卡如果需要按0-255输出,仍然需要使用一些开源的播放器,调整一些参数才可以实现。所以一直有说法N卡色彩不如A卡。但实际上,现在的N卡驱动中,可以很方便地设置输出制式是16-235或0-255,色彩方面几乎与A卡没任何区别。
  4、OpenCL目前N卡和A卡都支持,N卡包含在CUDA API中,而A卡则包含在Stream API中。因为现在OpenCL的软件极少,也没有系统的对比测试报告,所以不确定其性能表现。但N卡的架构是1d标量单元,而A卡是4个1d和1个4D的矢量单元,N卡可以始终保证较高的执行效率,而A卡受浮点句柄的切割影响较大,如果一条指令包含5个句柄,那么A卡的执行效率能达到最高,依靠流处理器数量上的优势,性能更佳。但如果程序本身没有为A卡优化,那么A卡性能会大打折扣。
  5、OpenGL主要表现在专业绘图领域,当然也有游戏。游戏使用OpenGL MCD API,是绘图软件ICD API的简化版。不过我个人印像中,除了几年前的Doom3之外,现在还在用OpenGL的游戏少之又少,还真叫不上名来。DirectX 11游戏就比较多了,《NFS13》、《尘埃2》、《Crysis》等等。其实相对于DX10来说,最大的改进就是引入了Tesslation(曲面细分)。
  6、CUDA就是N卡的通用浮点运算的API。除了包含OpenCL外,物理加速API,PhysX也是属于CUDA的应用范畴。目前支持CUDA的软件像TemENC、SimHD、badaboom(好像是这么拼的)等等有几十款,基本上都属于视频处理、转码软件,比单纯的CPU运算性能提高了几倍至几十倍(这个我有实测过)。PhysX游戏像《蝙蝠侠》、《镜之边缘》等等。
  7、显存方面,两家目前都比较相似。中低端卡使用SDDR3(内存颗粒,单颗x16位的规格)或GDDR3(显存颗粒,单颗x32位的规格)显存。中高端卡和高端卡使用GDDR5的显存规格。
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