德鲁伊最新平衡天赋(pvp)
答案:5 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-07-17 21:36
- 提问者网友:浩歌待明月
- 2021-07-16 23:01
德鲁伊最新平衡天赋(pvp)
最佳答案
- 五星知识达人网友:大漠
- 2021-07-16 23:39
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=5032233025331003213035111231000000000000000000000000000000030000000000000000000000000P
PVP天赋。
全部回答
- 1楼网友:一把行者刀
- 2021-07-17 03:14
国服 70鹌鹑PVP天赋。
但是现在70的鹌鹑JJC表现并不理想。。。当然在战场远程轰杀还是爽的。天赋里点出了台风,流星雨,强化了树人,都是杀人利器。
- 2楼网友:渡鹤影
- 2021-07-17 02:29
楼上来搞笑的吧···楼主问的是PVP··你们不知道哪复制来的PVE内容敷衍~~~
我给LZ点了国服3.13 70的鸟D PVP天赋·61平衡·雕文是虫群+台风
- 3楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-07-17 01:57
平衡
平衡天赋,恢复方面不点出变形大师,不如不点,也就是说,要么6100全平衡,要么恢复就出12或者13点 PVE鸟雕文无论什么天赋,都是这个选择:星火,月火 61全平衡 这里只点出了必要的53点,剩下8点 根据自己命中,来调节于能量平衡 根据自己续航状况,来调节于月光,若还不够续航,则调节至梦境 根据自己天赋所应用的副本范围,来调节于台风、星落、强风,决定是否加强AOE能力 根据自己天赋所应用的副本范围,来调节于荆棘、枭兽狂乱,决定是否加强输出能力 基本输出循环:起手 精灵火,虫群,月火,愤怒出月蚀,星火30秒,月火没了补月火,虫群看情况补 懒人看下面单体 48/0/13 强化精灵火的3点,根据自己实际情况调整于树人、能量平衡 下图这个需要命中比较高,177 基本输出循环:起手精灵火,月火,愤怒出月蚀,星火30秒,循环下去,月火没了就补
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另基础知识: 面对BOSS,法术有17%的未命中,因此需要依靠装备和天赋来提升这17%。能量平衡天赋提供4%,强化精灵火或者暗牧的悲惨均能提供3%,但不叠加,德莱尼可以给队友提供1%。 70级1%命中=12.6命中等级,80级1%命中=26.2命中等级。 因此最好把命中弄到至少127,德莱尼这个因素太不稳定 暴击鸟形态 30%就够 急速能有多少就多少吧 法伤越高越好
- 4楼网友:夜余生
- 2021-07-17 00:49
恢复15点:
自然集中:3点。这么多控制/伤害/治疗技能的施法推迟时间延迟70%,很强大性价比很高的天赋,还是在第一层。对比SM的类似天赋你就会偷着笑了。没什么多说的,点满。
强化野性印记:2点。以前的5点瘦身成很实在的2点,提升的效果也上升很多。如果对方没有驱散能力,那就赚到了。
这5点其实没什么悬念,平衡德是不可能去点激怒的,以后冲锋平衡德是不大能点出来了,不可能牺牲太多天赋点去点到野性21点,就为了变熊拍晕的怒气点满5点激怒很不值得,并且下面还要点到强烈,使用激怒时立即获得的十点怒气足够了。当然激怒增加了新的属性:枭首形态下智力总值提高10%,不过这个应该PVE平衡德会有点用,PVP中比起自然集中和强化印记的高性价比是没有可比性的。
自然变形:3点。应该也没有什么悬念。不管什么天赋的德,不管是单P还是JJC,必然都要依靠不停变化各种形态,平衡德要不停变鸟抗,变回人形加,变小蔼跑,偶尔还要变熊拍晕下,对上某些职业还要不断变身解控制。自然变形是小德PVP的续航能力的一个重要来源,不管什么天赋,除非你认为变一次鸟形态就可以几下秒杀对方或者变几次小豹DOT风筝下就能痛死对方(假想对手当然不会是0韧的环保人士),这个在韧性时代很困难吧,尤其在JJC更是一个耗字——极端55集火秒人队例外。
微妙:3点。排开前一个降仇恨PVE效果不说,就冲那瘦身后的30%降低法术被驱散的几率,PVP的奶德和平衡德必点。MS,SM,带狗SS,LR(以后奥射不能驱散了,但貌似凝神射击可以驱散激怒和魔法效果)……月火,虫群,回春,愈合,生命绽放,激活,树皮,精灵之火,野性印记,荆棘术,甚至自然迅捷,自然之赐……这么多职业能驱散你这么多种类的魔法,这3点能不点吗?30%,很强大的数字,很有可能使对方连续几次驱散无效,即浪费了对方公共CD,又保护了自己的魔法效果,尤其是激活,自然迅捷之类的重要魔法,被驱散掉的话是想仰天吐血三升的,而加在DZ身上的精灵火和DOT被驱散掉了就可以让他预备+第2次消失(第一次斗篷+消失),很有可能扭转整个战局,自己和队友身上的三大HOT被驱散掉也是很郁闷很无奈的一件事(一个生命绽放实在太过单薄了)。可以说XD自身的职业特性决定了对上进攻性驱散职业时的无奈,多HOT,DOT,多强力重要魔法,算上清晰预兆有3个BUFF,这一切决定了点上这3点天赋的必然。
清晰预兆:1点。改版过后伤害和治疗法术也能触发效果了。就以前野德的经验来看,触发频率还是蛮高的,并且就一点天赋而已。一定程度上增强了续航能力,还不消耗法力,只需要一个公共CD,而驱散是需要法力和公共CD的……你驱了我马上又加上,气死你~
强烈:3点。这个也不用多说吧。排开附带的怒气效果不说,战斗时保持30%的回蓝,平衡德3大续航天赋之一,点之。
平衡56点:
星光之怒:5点。1。5秒的愤怒,3秒的星火,不用多说了吧……点满。
强化月火术:2点。传说中的月火机关枪。尽管不复60时代的辉煌,但对平衡德来说仍然是十分重要强力的武器。2点加10%的爆和伤,性价比也是相当高的。
自然的威严:2点。比以前增加了星落、滋养和大触的加成,2点加5大法术各4法爆,也是性价比很高的天赋,并且还是自然之赐和壮丽自然的前置天赋。当然要点满。
月光:3点。平衡德3大续航天赋之一。3点减9%的法力消耗,对象分别是……哦,四大法伤三大治疗技能……对比SM同类的天赋,你真的会觉得相当幸福。
壮丽自然:1点。增加HOT和DOT持续时间的天赋。虽然有人置疑增加了生命绽放持续时间所带来的副效果,但我个人认为总的来看还是利大于弊的。
自然之赐:3点。天赋层靠前了,但由以前的1点变成了3点,对此不作任何评价……但地位没变,法系绝对的JP天赋,BLZ大神赐予XD的神器。给我个不点的理由先。
自然延伸:2点。也没什么多说的,PVP凡是加法术射程的天赋都是必点的,这是常识。
荆棘:3点。TBC时我是不会点这垃圾天赋的,但新的版本修改的有点小JP,让人眼前一亮,可以说是惊艳的感觉。纠缠根须加伤害,恩,不评价……荆棘术加伤害,这个貌似打贼有点小用。亮点在于新增加的:树人伤害提高15%,15%几率打人时晕人3秒;树皮树15%几率晕打我的人3秒。15%不高也不低,战士的强化断筋也就15%,会玩的武器战一般都要点的(当然效果不同,一个是定身,一个是打晕,但都是强力的控制效果)。并且树人的攻击频率之高,连续出效果也不是不可能,我自己开树皮时攻击频率高的敌人打我,比如贼,比如LR的BB,也是有可能出效果甚至连续出效果的。树人伤害加15%也相当牛X,锦上添花吧。我对这个天赋的评价是有点小JP,小逆天。前提是要出树人天赋配合。
复仇:5点。爆击伤害加成100%,不多说。
虫群:1点。也没什么好说的。值得一提的是由于物理和法系命中统一,以后也会降低对方法术命中。
月神指引:3点。TBC的效果是又加法伤又加治疗,改版后又于法伤和治疗的统一,改成加法术能量了。考虑到新的法术机制,虽然数值有所下降,但效果是和原来差不多的。不管什么德,PK都是要加血的,加法伤还加治疗,很有爱的天赋。
月怒:3点。效果没变,5点瘦身成3点了。性价比更高了。原来或许会只点3点,但现在没理由不点满——恩,现在点满只需要3点……
梦境:3点。平衡德3大续航天赋之一,5秒回蓝天赋,数值为智力的10%。对比SM的天赋(我真不是想打击SM……),你会觉得平衡德真的很有爱。不过据说SM的同类天赋也要瘦身成3点了。
三大续航天赋,各有千秋。强烈保证的是战斗回蓝,梦境5秒回蓝针对战斗和非战斗状态,月光是减少技能本身魔耗来节蓝。三大天赋合起来,是平衡德PVP续航能力的重要保证。
枭首形态:1点。鸟人,又见鸟人……可以说是平衡德里最本源的天赋,没有了鸟人,不管你加多少点都不能算是真正的平衡德。板甲法师,抗菜刀的王道,强悍的5法爆光环,免疫变形,以及新加的一定几率出爆回蓝……这就足够了。难以想像不是鸟人怎么打战士,LR,惩戒骑,增强萨,以及……盗贼——这里指的是可以贴得你一个法术都读不出来的高手贼。或许有人会提到60年代的绿无双,对此我只能说见仁见智吧,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
枭首狂乱:3点。任何攻击都能15%触发,触发频率应该能让人满意。攻击加10%,免疫平衡法术施法进度打退。愤怒有铭文,加上恢复中的自然集中,免疫进度打退的效果多少给人鸡肋的感觉,但是铭文也只有50%效果,自然集中也只是减70
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