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UG先画一个曲面在画一个曲面缝合后的黑线怎么弄下去

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-03 12:59
  • 提问者网友:城市野鹿
  • 2021-02-03 02:38
UG先画一个曲面在画一个曲面缝合后的黑线怎么弄下去
最佳答案
  • 五星知识达人网友:你可爱的野爹
  • 2021-02-03 03:25
解决方法:不显示面的边即可,如图所示,在绘图区域空白位置,右键-渲染样式-着色。参考一下。

全部回答
  • 1楼网友:拾荒鲤
  • 2021-02-03 05:04
缝合后是实体吗 是实体可以弄下去 有个合并面你也可以试试(不是所有的都能去掉)
  • 2楼网友:想偏头吻你
  • 2021-02-03 04:19
你好! 那是因为你画的两个曲面在缝合的时候没有设置成相切,导致的缝合边缘褶皱 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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