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rpg maker xp追逐战怎么做?

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-04 13:39
  • 提问者网友:十年饮冰
  • 2021-02-03 23:01
请各位好心网友帮我回答一下问题:
rpg maker xp追逐战怎么做?
怎样把一个事件设置成调查完另一个事件时才可开启此事件?
怎样设置密码?
就是这些,希望大家能帮助我!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:纵马山川剑自提
  • 2021-02-03 23:51
①追逐战大概是什么样的麻烦详细描述一下。。。

②用开关,在第一个事件里设置开关,当事件1完成的时候开关1打开,开关1打开后事件2出现。

③在数据库中把一个角色的名字设置成空,比如角色1的名字清除,然后在需要输入密码的事件里
 设置第三页的名称输入处理(注意不是更改角色姓名),在后面添加一个条件分歧-第二页(角
 色)-姓名……与其相同,在中间填上密码。如果玩游戏的时候密码不对的话就会触发“除此以
 外的场合”。
全部回答
  • 1楼网友:孤独入客枕
  • 2021-02-04 00:32
……你能详细介绍一下什么叫追逐战么……我不懂…… game over画面和标题画面系统都有默认的,你要想改的话,把原来导入的结束画面和标题画面删掉(如果没导入就不用这么做了),然后导入你想要的画面就行了,game over画面导入到 graphics/system文件夹,至于标题画面么……我不知道vx是怎么回事因为我用的是ace,或许也在graphics/system文件夹中,但也有可能在title文件夹中,另外注意把你要改的画面命名成“title”和“gameover”。就这样。
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