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3D max 这么让玻璃反射天空背景

答案:3  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-11-09 07:46
  • 提问者网友:绫月
  • 2021-11-08 17:09
3D max 这么让玻璃反射天空背景
最佳答案
  • 五星知识达人网友:杯酒困英雄
  • 2021-11-08 17:37
现在基本都用VR了- -
要嘛就是在环境贴图里贴一张天空的图片或者HDR图
再把全局照明打开 里面有个全局光
反射的话你就看自己感觉吧 多渲几次追问我按照网上的说法,给玻璃材质的反射和折射加了黑图和白图,但渲染出来后就是一张白图啊,不懂啊追答你的问题不是出在玻璃 出在没有可作为反射源的物体
你的玻璃设置反射值再高 也不可能在一片黑暗中反射出东西来
能截个图我帮你看看追问



最后一张是渲染的,玻璃最后就是这样,天空有时候是黑,有时候又能渲染出来。好郁闷
全部回答
  • 1楼网友:狂恋
  • 2021-11-08 19:16
开启天光,玻璃材质只需要增加适当的反射和折射就行,如果想更真实就为天空添加一张图片
  • 2楼网友:患得患失的劫
  • 2021-11-08 19:00
一个默认材质球 在他的反射贴图通道 添加一张光线跟踪贴图(系统自带) 物体就具有了反射性质 再在环境面板的贴图中加张天空的位图 就可以追问光线跟踪贴图,是这张图的名字是这样吗?
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