永发信息网

maya2008软件下载

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-05-04 06:32
  • 提问者网友:战魂
  • 2021-05-03 23:17

谁有maya2008软件的下载地址或网站!给个呀!

最佳答案
  • 五星知识达人网友:酒安江南
  • 2021-05-04 00:56

Maya 2008版 下载地址


下载地址 http://220.201.4.91/Maya2008_win32.rar


Maya2008安装方法1 
1. 首先在 C:\ 下创建一个名为 FLEXLM 的资料夹;  
2. aw.dat 和 awkeygen.exe 拷贝 到 FLEXLM 的资料夹下;  
3. 安装MAYA。MAYA 对安装路径没有任何要求; (已经安装了也可以)  
4. 点选开始-->所有程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities;  
5. 转到“system settings”选项卡,拷贝“Ethernet address”项后面的字串;  
6. 使用文本编辑工具如记事本打开 FLEXLM 的资料夹下的 aw.dat,将“host=”后面的内容替换为刚才拷贝的“Ethernet address”后的字串,保存并关闭;  
7. 开始-->运行-->C:\FLEXLM\awkeygen.exe aw.dat (这步很重要 你复制进去 运行后 画面就闪一下就好了)  
8. 转到开始-->所有程序-->Autodesk-->Autodesk Maya 2008-->Licensing  
选择“I have a license that I need to install”  

选择“I would like to install license from a file”  

9. 浏览到档案 aw.dat;  
10. 单击安装 完了就可以直接用 不用重启  

全部回答
  • 1楼网友:十鸦
  • 2021-05-04 01:54
MAYA2008 下载,注册+安装+破解,maya2008破解下载安装方法Autodesk Maya2008 ——maya2008破解下载Autodesk Maya 2008 [安全检测] 已通过安全检测安全检测软体:NOD32防毒系统版本:2.7.39 杀毒引擎版本:2522(20070911) [安装测试] 已通过安装测试测试系统:Windows XP 版本:5.1.2600 Service Pack 2 [免责声明] 该下载内容仅限於个人测试学习之用,不得用於商业用途,并且请在下载后24小时内删除。软体版权归原作者及原软体公司所有,如果你喜欢,请购买正版。 荣获大奖的 Autodesk® Maya® 软件是一个功能强大的集成式 3D 建模、动画和渲染解决方案,可使影视、游戏开发、可视化设计和教育领域的领导者保持领先优势。 Autodesk Maya 2008 Product Overview.pdf (pdf - 2115Kb) Autodesk Maya 2008 为制作在游戏机、影院屏幕和未来电视上展现的令人叹为观止的高分辨率角色、环境和表演提供了更快、更高效的工具及工作流程。新的和改进的建模工具与工作流程 Maya 2008 引入了重要的性能改进和许多的新功能,显著提高了建模工作流程的效率。例如,Maya 网格平滑工作流程就得到了重大改进:你现在可以在编辑网格骨架的同时预览平滑的网格—性能出众,特别是在多处理器工作站上。其他深受用户欢迎的工作流程改进包括沿曲线定位物体、替换场景内的物体以及把引用转换为物体的功能。此外,新的 Slide Edge 功能—以及 Booleans、Bevel、Bridge、Reduce和其他工具的重大改进—能让你更高效地进行建模。Maya 2008 还提供了两种新的选择管理功能:X-Ray 选择亮显和“pick walk”边循环功能。 更快、更精确的视窗/硬件渲染现在,由于 Maya 硬件渲染引擎支持分层纹理、多组 UV、负片灯光和物体空间法向贴图,因而使得向真正的“所见即所得”交互式预览又接近了几步。当在交互式视窗中使用高质量渲染器时,这不仅可以提高预览保真度,还允许使用 Maya 硬件渲染器把更广泛的特效渲染到最终输出。此外,加速的绘图和选择性能与用户界面元素的更高效更新一起,可以促进层级编辑,加速总体工作流程。支持 DirectX HLSL 材质 Maya 能让你高效地制作和显示用于新一代游戏控制台的尖端效果。特别是,对 DirectX® HLSL 着色器的本地支持(以及现有的 CgFX 支持)能让你视口中处理素材,并能象在目标控制台上一样观看它们。非破坏性皮肤编辑动画师和动画技术总监通常发现有必要在他们搭建的角色上进行迭代工作。Maya 2008 可以改进迭代蒙皮工作流程,使你能够修改绑定角色的骨骼,而不必在修改后重新绑定,因而避免了在骨骼绑定后进行任何工作。这个过程是通过在绑定骨骼上插入、移动、删除、连接和断开关节的新工具以及对多种绑定姿势的支持实现的。 API 改进游戏开发人员现在可以使用新的硬件材质 API,更轻松地为 Maya 编写高性能的硬件着色插件。这个 API 包含对 OpenGL® 和 DirectX® 材质的本地支持、内置材质参数支持,并能直接访问Maya 渲染缓存。另外,新的约束 API 能让插件开发人员从基本 Maya 约束节点和命令结构编写他们自己的动画约束节点和命令。这使得更容易编写自定义约束,并让它们以与内置约束相似的方式与 Maya 其他部分进行交互。 mental ray 3.6 内核 Maya 2008 使用最新的 mental ray® 3.6 内核,此版本可在转换多边形网格和引用以进行渲染时显著提高性能,并提高 IPR(交互式写实渲染)启动性能。此外,以前仅在 Maya 硬件渲染器中支持的粒子类型现在可以在 mental ray 中进行渲染,因而消除了组合多个渲染器输出的需要。 扩展的平台支持新增了对 Windows Vista™ 操作系统的支持,使用户能够利用这种最新技术的更高性能。 Maya® 软件的终极版本—Autodesk Maya Unlimited—是寻求使其 3D 作品脱颖而出的数字艺术家的首选。Maya Unlimited 包含
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯