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3DMAX 建立BOX之后 输入 Edit Mesh命令后出现对角线

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-05-15 07:06
  • 提问者网友:你挡着我发光了
  • 2021-05-15 03:30

就是这种情况 也不知道会影响作图不 请问有什么具体的方法 如果比较复杂 希望能够加我QQ详细谈

最佳答案
  • 五星知识达人网友:神鬼未生
  • 2021-05-15 04:44
经常看到一些朋友问建Box(立方体)时出现对角线并如何消除的问题,
    
    图形驱动设置选择的是Direct3d的,其设置方法:
     ①英文的:选择customize\preferences,然后选择viewports页面并选择configure driver...,然后在configure Direct3d对话框中取消选择display all triangle edges,然后单击确定!即可消除对角线!
     ②中文的:选择自定义菜单中的首选项,然后选择视口标签,选择配置驱动程序,然后在 配置Direct3d对话框中取消选择显示所有三角形边,单击确定!即可消除对角线!
      图形驱动设置选择的是OpenGL的,而且也出现对角线,可这样设置:
       ①英文的:选择customize\preferences,然后选择viewports标签并选择configure driver...,然后在configure OpenGL对话框中取消选择Display Wireframe Objects triangle Strips,然后单击确定!即可消除对角线!
       ②中文的:选择自定义菜单中的首选项,然后选择视口标签,选择配置驱动程序,然后在 配置OpenGL对话框中取消选择使用三角面显示线框对象,然后单击确定!即可消除对角线!
       如果出现的是虚线的对角线时,请选择物体,然后在右键菜单中选择属性,在对象属性对话框中勾选背面消隐和仅边,单击确定!即可消除虚线的对角线!
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  • 1楼网友:愁杀梦里人
  • 2021-05-15 05:32
额,去请教老师吧
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