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dnf这款游戏是什么时候出来的

答案:6  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-03 11:12
  • 提问者网友:嘚啵嘚啵
  • 2021-04-02 23:44
dnf这款游戏是什么时候出来的
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
  • 2021-04-03 00:40
2005年8月在韩国正式发布
腾讯在2008年取得中国大陆运营权。
最早一批玩DNF的大多玩的是剑魂和狂战==
所以看起来玩的人较多
现在有:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)
暗夜使者(女)
全部回答
  • 1楼网友:洎扰庸人
  • 2021-04-03 02:13
2008年
  • 2楼网友:底特律间谍
  • 2021-04-03 01:44
貌似是 07年 左右吧
  • 3楼网友:十年萤火照君眠
  • 2021-04-03 01:34
07年年尾吧..那时听说修罗很厉害我也玩了个修罗..因为不知有PK这回事..还难练..没药买也很少暴..所以玩到22级就没玩了
  • 4楼网友:煞尾
  • 2021-04-03 01:12
其实dnf是个好游戏。
其实tx是个好公司,dnf是个好游戏,理由如下 
1、难度 众所周之,绝大多数网游都是通过玩家打怪来提升经验值。虽然欺凌弱小的怪物会很有成就感,但是这样对青少年的身心是很不健康的!因此,tx公司考虑到青少年的心理问题,特意将dnf的难度调到最高,使“人打怪”成功转变为“怪虐人”。让青少年在不断被虐中提前体验社会的残酷以及创业的艰辛。 
2、掉线 俗话说“不如意事常八九”,人之一生不可能事事顺心,而现在的年轻人多半独苗,自小少受挫折,心理承受能力不强。tx公司看透了这一点,煞费苦心设计出掉线系统,使得那些本来一帆风顺走到boss面前正准备享受通关经验的玩家瞬间连接中断。玩家想当然会心情失落暴跳如雷,但是久而久之,习惯了此种情况的玩家心灵被锻炼的无比坚韧,就算今后人生道路上遇到考试落榜、求职失败、婚姻破裂等等坎坷,也不会自寻短见,多半会燃起一只香烟,自语到“这算什么!老子我当年那么掉线都挺过来了!” 
3、盗号 辛苦积攒的游戏币、装备被一扫而空,人物被删除,对于玩家来说,就是最大的悲哀了。游戏尚且如此,何况人生?就好比自己投入全部资金心血的公司负债倒闭,有人委靡不振,一厥不起,有人却吸取教训,再战沙场。三十年河东三十年河西,人生总有跌宕起伏。鲁迅先生说过,真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血。tx公司就是用这样斯巴达式的盗号教育我们,心若在,梦就在,只不过是从头再来!
  • 5楼网友:舊物识亽
  • 2021-04-03 00:52
最多也是2.8,2.9已经容得不下dnf了,加上不是小偏想加就加得经过韩国的同意,因为韩国就是dnf的作者,小偏是帮dnf改造一下比如说魔剑版,大枪版,机器版,只是改了一下装备和生命魔法无尽
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