谁会用DOTA中的新英雄
答案:5 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-06-04 12:04
- 提问者网友:蓝莓格格巫
- 2021-06-03 21:48
6.64以后新出的英雄
最佳答案
- 五星知识达人网友:野味小生
- 2021-06-03 23:12
Orb Effects do not stack
暗夜爬行者
Disfar来自Felwood大陆的Murlocs部落。当亡灵天灾军团攻陷了他们的家园,并在那里建
立了基地,夜行者是唯一一个从巫妖王的魔爪下逃生的。为了给自己的部族和亲人复仇,
他加入了禁卫军团。夜行者可以在夜晚隐身,从而监视敌人。他还可以投掷闪光弹来致盲
一定范围内的敌人,使其不能攻击。天灾军团必将品尝到夜行者之怒火。
力量:17+2.00
敏捷:24+2.80(主属性)
智慧:18+1.55
可以学习到闪光弹,腐蚀鳞片,夜行,死亡突袭
攻击范围100,移动速度300
夜行者 迪斯法
初始生命473,魔法234,初始攻击39-50,护甲3.4
英雄技能:
闪光弹
夜行者将投掷一个闪光弹对指定区域内的敌人造成伤害,并减速35%且无法攻击,持续2.5
秒
等级 1:造成120点伤害,作用范围200
等级 2:造成200点伤害,作用范围240
等级 3:造成280点伤害,作用范围270
等级 4:造成330点伤害,作用范围300
Cooldown:30秒,
魔法消耗:100/110/120/130
施法时间:1秒
施法距离:400
腐蚀鳞片(被动)
夜行者穿上鳞甲,有一定几率将他所受到的伤害反弹给周围的敌人
等级 1:10%的几率反弹所受伤害的120%
等级 2:10%的几率反弹所受伤害的150%
等级 3:10%的几率反弹所受伤害的180%
等级 4:10%的几率反弹所受伤害的200%
夜行(被动)
夜行者在夜间永久隐身,当其攻击或释放技能时会打破隐身状态
等级 1:在夜间进入隐身状态,8秒进入时间
等级 2:在夜间进入隐身状态,7秒进入时间
等级 3:在夜间进入隐身状态,6秒进入时间
等级 4:在夜间进入隐身状态,5秒进入时间
死亡突袭——大招
当夜行者从目标正面攻击时获得伤害加成,而当夜行者从目标背后攻击时能使对方减速30%
等级 1:增加25%的伤害
等级 2:增加50%的伤害
等级 3:增加75%的伤害
法球效果不能叠加!
评论。
应该说夜行者的属性成长史相当不错的。作为一个隐身英雄,其2.0的力量成长是杜伊无二的。2.8的敏捷成长也是相当的高。和月骑在一个档次。这也给了他后期的实力。1.55的智力成长不高。但是他只有一个30秒 cd的主动技。所以足够足够。
技能:1技能有着不错的伤害和很不错的区域debuff,但是射程和1秒额施法时间也注定了这是一需要隐身引导的技能(我先默认这和sf的大一样隐身放的1秒内不显形)。
2技能(我默认这和当年幽鬼的折射类似。自己免伤的同时给周围所有单位造成伤害,反弹嘛。自己不免伤还能叫反弹么?),给了这个隐身英雄更肉的实力。也让当年宙斯三连幽鬼结果自己被反杀的年代有重 现的可能。
3技能与隐刺的大相比真是。。不能比。。。。但是也正是这个鸡肋技能。让他变成了隐身一家人之一
4技能看似相当之bug,也确实相当之bug(个人认为这个技能的作用原理也许真的会引起bug)。6级就有16级龙骑才能有的30%减速(当然人家是群体的)。这也让夜行者的追杀能力相当之极限化。英雄定位:夜晚gank发起者白天gank辅助者,与一个伪后期。
技能加点推荐:+1131412+++22244++++++333
首先一个黄点很好理解先点1技能没用。2技能。。也基本没用。3技能晚上才起效。所以点一个黄点强化补刀和撑血撑魔之后优先点满1技能是废话了。nuke加控制技优先点满是常识。4级一个3技能。如果夜行者不单。当时应该接近晚上。点一个3能让夜行者有一定的萎缩资本和gank突然性。
6级直接点大没什么争议,一级的大招的确很变态。点了以后单抓的英雄很多都会陷入对点点不过。逃又逃不走的境地。8级先一个2技能,因为2技能是典型的1级很强但成长不足的技能。然后点黄点。。因为加3 技能带来的进入时间减少没什么大用。减了还是很长。不如不加。点黄点。进一步强化gank时的输出与gank 后的生存能力
出装:出门3树枝+一吃树+一罐子+一净化+一只鸡。这是个人习惯。大家可以不用模仿。只要你不要草鞋出门。我不会说你的。
首先。你不适合中solo。因为第一,你的等级没这么重要。第二,你中会被压的很白痴
因为他是个近战。而且初始攻击和血量很低,所以,萎缩点吧。
初期1技能的释放技巧:一般都是你作为后手控制,在队友sk,vs之流先手之后放1技能。然后跟补普攻。配合1技能的伤害减速和队友的nuke,拿人头还是很简单滴。
如果需要你的1技能先手。可以先假装上前补刀。补兵后利用攻击后摇。直接取消s后用1技能。对面很容易被蒙过去。就像遗忘的b一样
到了6级,并且晚上了,这是你的第一次gank期。回家带上眼和tp出门抓人。前期一般能打出草鞋和瓶子。。这也不是什么很难的事。出门抓人。看到目标后尾随,等待队友,然后隐身中放1技能。之后用hit&run技巧a他就是了,
总的而言。他在晚上的定位和兽王相当类似。就是gank的发起。他没有兽王的强悍侦查能力。但是他的留人和输出比兽王更强。兽王的猪留人只有25%的减速。而且要到9级才有25%的减速。之前只有20%的减速大招在前期的晕的效果也不理想。
而夜行者的1技能伤害比飞斧伤害更高更稳定,双减速效果也很变态,平a输出也比兽王更强。 第一个晚上过去了以后。夜行者的尾随能力和1技能的先手能力都不复存在,也就是说。夜行者的gank 发起能力被大大的削弱了。所以此时的夜行者应当作为后手英雄来参与gank。或是打钱。
中期装备:相位鞋,魔棒,tp,魔瓶是必备中期装备。中期有了这点装备的夜行者也能在gank中得心
应手。
应该说。夜行者在顺风或是优势时的留人能力比蓝猫更可观。
之后的装备,是:跳刀。
哈哈。这是我最为大胆的猜想。但我认为我想的不错。夜行者中期装备应该是跳刀。 跳刀首先给了夜行者1技能的突然性,使得他1技能的先手不再需要隐身释放。 而且。跳刀1技能的夜行者能提供相当不错的团战aoe与控制。这对于一个以gank为主的英雄来说这点是相当难能可贵的。
另外。跳刀后的夜行者gank留人能力提高了不是一个档次
中期以后。夜行者需要的装备就是dps装备了。虽然他是个伪后。但是在高等级大招的可怕伤害加成面前,他的对a能力仅次于永晕流,团战时跳入平a也是伤害相当的高。毕竟团战时很多英雄都需要面向战场。这时。夜行者的输出就会得到完美的爆发。
但夜行者是个伪后。为什么是伪后?第一。夜行者的输出很好控制。不面对你不就成了。另外,夜行者的法球叠加让他不能出法球装也是很大的弱势。正因为是伪后,所以bkb奢侈了点。后期优先夜叉。夜叉也可以在另一方面强化gank能力。然后是分身斧。这个……不知道大招加成不加成。但就算不加成也应该出。
然后可以选择让夜行者出个吸血装:祭品。但这个应该要是在相位转成飞鞋之后。飞鞋拥有变态的带线能力,飞鞋也可以进一步强化了夜行者的gank能力。
为什么我如此强调了夜行者的gank?即使是在后期?
夜行者在后期拥有者极强的单挑实力。除了永晕流难逢对手。后期同装备下面被夜行者单抓。除非是blink(但是跳刀夜行者不怕这个),或是刷新火女之类的变态秒人英雄。否则就算是对面的大后期(除永晕流),也难逃一死,对a点不过。逃又逃不走。。可怕。。。
祭品之后夜行者可以出蝴蝶。不过个人推荐出心。还是心。虽然心不再能战斗回血了,但是心的效果是完全可以极限化夜行者的三技能的。之后的后期。。。还有后期么?有的话就是虐菜时间了吧?
下面我讨论另一类夜行者。也是路人中更有可能出现的夜行者。就是狂战救世流。。。。
这类夜行者。不出魔瓶。不出相位。中期不抓人。拼命farm,草鞋+坚韧之后裸出狂战。然后,飞鞋。。刷钱。刷出蝴蝶。心。强袭。大炮之流拯救世界。。
暗夜爬行者
Disfar来自Felwood大陆的Murlocs部落。当亡灵天灾军团攻陷了他们的家园,并在那里建
立了基地,夜行者是唯一一个从巫妖王的魔爪下逃生的。为了给自己的部族和亲人复仇,
他加入了禁卫军团。夜行者可以在夜晚隐身,从而监视敌人。他还可以投掷闪光弹来致盲
一定范围内的敌人,使其不能攻击。天灾军团必将品尝到夜行者之怒火。
力量:17+2.00
敏捷:24+2.80(主属性)
智慧:18+1.55
可以学习到闪光弹,腐蚀鳞片,夜行,死亡突袭
攻击范围100,移动速度300
夜行者 迪斯法
初始生命473,魔法234,初始攻击39-50,护甲3.4
英雄技能:
闪光弹
夜行者将投掷一个闪光弹对指定区域内的敌人造成伤害,并减速35%且无法攻击,持续2.5
秒
等级 1:造成120点伤害,作用范围200
等级 2:造成200点伤害,作用范围240
等级 3:造成280点伤害,作用范围270
等级 4:造成330点伤害,作用范围300
Cooldown:30秒,
魔法消耗:100/110/120/130
施法时间:1秒
施法距离:400
腐蚀鳞片(被动)
夜行者穿上鳞甲,有一定几率将他所受到的伤害反弹给周围的敌人
等级 1:10%的几率反弹所受伤害的120%
等级 2:10%的几率反弹所受伤害的150%
等级 3:10%的几率反弹所受伤害的180%
等级 4:10%的几率反弹所受伤害的200%
夜行(被动)
夜行者在夜间永久隐身,当其攻击或释放技能时会打破隐身状态
等级 1:在夜间进入隐身状态,8秒进入时间
等级 2:在夜间进入隐身状态,7秒进入时间
等级 3:在夜间进入隐身状态,6秒进入时间
等级 4:在夜间进入隐身状态,5秒进入时间
死亡突袭——大招
当夜行者从目标正面攻击时获得伤害加成,而当夜行者从目标背后攻击时能使对方减速30%
等级 1:增加25%的伤害
等级 2:增加50%的伤害
等级 3:增加75%的伤害
法球效果不能叠加!
评论。
应该说夜行者的属性成长史相当不错的。作为一个隐身英雄,其2.0的力量成长是杜伊无二的。2.8的敏捷成长也是相当的高。和月骑在一个档次。这也给了他后期的实力。1.55的智力成长不高。但是他只有一个30秒 cd的主动技。所以足够足够。
技能:1技能有着不错的伤害和很不错的区域debuff,但是射程和1秒额施法时间也注定了这是一需要隐身引导的技能(我先默认这和sf的大一样隐身放的1秒内不显形)。
2技能(我默认这和当年幽鬼的折射类似。自己免伤的同时给周围所有单位造成伤害,反弹嘛。自己不免伤还能叫反弹么?),给了这个隐身英雄更肉的实力。也让当年宙斯三连幽鬼结果自己被反杀的年代有重 现的可能。
3技能与隐刺的大相比真是。。不能比。。。。但是也正是这个鸡肋技能。让他变成了隐身一家人之一
4技能看似相当之bug,也确实相当之bug(个人认为这个技能的作用原理也许真的会引起bug)。6级就有16级龙骑才能有的30%减速(当然人家是群体的)。这也让夜行者的追杀能力相当之极限化。英雄定位:夜晚gank发起者白天gank辅助者,与一个伪后期。
技能加点推荐:+1131412+++22244++++++333
首先一个黄点很好理解先点1技能没用。2技能。。也基本没用。3技能晚上才起效。所以点一个黄点强化补刀和撑血撑魔之后优先点满1技能是废话了。nuke加控制技优先点满是常识。4级一个3技能。如果夜行者不单。当时应该接近晚上。点一个3能让夜行者有一定的萎缩资本和gank突然性。
6级直接点大没什么争议,一级的大招的确很变态。点了以后单抓的英雄很多都会陷入对点点不过。逃又逃不走的境地。8级先一个2技能,因为2技能是典型的1级很强但成长不足的技能。然后点黄点。。因为加3 技能带来的进入时间减少没什么大用。减了还是很长。不如不加。点黄点。进一步强化gank时的输出与gank 后的生存能力
出装:出门3树枝+一吃树+一罐子+一净化+一只鸡。这是个人习惯。大家可以不用模仿。只要你不要草鞋出门。我不会说你的。
首先。你不适合中solo。因为第一,你的等级没这么重要。第二,你中会被压的很白痴
因为他是个近战。而且初始攻击和血量很低,所以,萎缩点吧。
初期1技能的释放技巧:一般都是你作为后手控制,在队友sk,vs之流先手之后放1技能。然后跟补普攻。配合1技能的伤害减速和队友的nuke,拿人头还是很简单滴。
如果需要你的1技能先手。可以先假装上前补刀。补兵后利用攻击后摇。直接取消s后用1技能。对面很容易被蒙过去。就像遗忘的b一样
到了6级,并且晚上了,这是你的第一次gank期。回家带上眼和tp出门抓人。前期一般能打出草鞋和瓶子。。这也不是什么很难的事。出门抓人。看到目标后尾随,等待队友,然后隐身中放1技能。之后用hit&run技巧a他就是了,
总的而言。他在晚上的定位和兽王相当类似。就是gank的发起。他没有兽王的强悍侦查能力。但是他的留人和输出比兽王更强。兽王的猪留人只有25%的减速。而且要到9级才有25%的减速。之前只有20%的减速大招在前期的晕的效果也不理想。
而夜行者的1技能伤害比飞斧伤害更高更稳定,双减速效果也很变态,平a输出也比兽王更强。 第一个晚上过去了以后。夜行者的尾随能力和1技能的先手能力都不复存在,也就是说。夜行者的gank 发起能力被大大的削弱了。所以此时的夜行者应当作为后手英雄来参与gank。或是打钱。
中期装备:相位鞋,魔棒,tp,魔瓶是必备中期装备。中期有了这点装备的夜行者也能在gank中得心
应手。
应该说。夜行者在顺风或是优势时的留人能力比蓝猫更可观。
之后的装备,是:跳刀。
哈哈。这是我最为大胆的猜想。但我认为我想的不错。夜行者中期装备应该是跳刀。 跳刀首先给了夜行者1技能的突然性,使得他1技能的先手不再需要隐身释放。 而且。跳刀1技能的夜行者能提供相当不错的团战aoe与控制。这对于一个以gank为主的英雄来说这点是相当难能可贵的。
另外。跳刀后的夜行者gank留人能力提高了不是一个档次
中期以后。夜行者需要的装备就是dps装备了。虽然他是个伪后。但是在高等级大招的可怕伤害加成面前,他的对a能力仅次于永晕流,团战时跳入平a也是伤害相当的高。毕竟团战时很多英雄都需要面向战场。这时。夜行者的输出就会得到完美的爆发。
但夜行者是个伪后。为什么是伪后?第一。夜行者的输出很好控制。不面对你不就成了。另外,夜行者的法球叠加让他不能出法球装也是很大的弱势。正因为是伪后,所以bkb奢侈了点。后期优先夜叉。夜叉也可以在另一方面强化gank能力。然后是分身斧。这个……不知道大招加成不加成。但就算不加成也应该出。
然后可以选择让夜行者出个吸血装:祭品。但这个应该要是在相位转成飞鞋之后。飞鞋拥有变态的带线能力,飞鞋也可以进一步强化了夜行者的gank能力。
为什么我如此强调了夜行者的gank?即使是在后期?
夜行者在后期拥有者极强的单挑实力。除了永晕流难逢对手。后期同装备下面被夜行者单抓。除非是blink(但是跳刀夜行者不怕这个),或是刷新火女之类的变态秒人英雄。否则就算是对面的大后期(除永晕流),也难逃一死,对a点不过。逃又逃不走。。可怕。。。
祭品之后夜行者可以出蝴蝶。不过个人推荐出心。还是心。虽然心不再能战斗回血了,但是心的效果是完全可以极限化夜行者的三技能的。之后的后期。。。还有后期么?有的话就是虐菜时间了吧?
下面我讨论另一类夜行者。也是路人中更有可能出现的夜行者。就是狂战救世流。。。。
这类夜行者。不出魔瓶。不出相位。中期不抓人。拼命farm,草鞋+坚韧之后裸出狂战。然后,飞鞋。。刷钱。刷出蝴蝶。心。强袭。大炮之流拯救世界。。
全部回答
- 1楼网友:由着我着迷
- 2021-06-04 03:13
夜行者,很简单,前期杀人就很强悍,前期可以在刷F时间(2分钟一次)隐藏在河道F点附近,等人经过,和队友一起绞杀,这个英雄建议出门2敏捷鞋2树枝,1大瓶1吃树,然后买个小盾合成穷鬼盾,机会合适前期可以越塔杀人了,弱点是皮包,怕爆发性英雄,例如宙斯啊,影魔,之类的,打钱也很快,建议可以出辉耀。鞋子建议相位,配合大招,单杀无解。
- 2楼网友:持酒劝斜阳
- 2021-06-04 02:47
既然是新英雄 刚开始 都不会用吧。希望楼主创出自己的一套打法~~~
- 3楼网友:酒醒三更
- 2021-06-04 01:42
楼主说的是6.65的2个英雄吧
其中1个叫两栖夜行者(貌似)
现在已经出了6。65的娱乐版本
楼主可以去试试感觉
- 4楼网友:大漠
- 2021-06-04 00:37
完全不知道楼主说的新英雄是谁.....
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