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dnf柔道Pk怎样连招?

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-04-25 14:22
  • 提问者网友:凉末
  • 2021-04-25 05:14

我40级

最佳答案
  • 五星知识达人网友:空山清雨
  • 2021-04-25 06:14
关于柔道的连招,有这几种:
1。旋风逼近。打到人的时候立刻按C取消,然后X踢人。然后XXX+折颈(没学强制折颈的就打出第四下X然后上钩)。然后前前X,前前X。撞两下以后接抛投。上抛完+蓄气野蛮冲撞(没学野蛮冲撞的就前前X,前前X,)然后接背摔或者彗星落。
2。金刚碎+抛投。前提是要有高级的金刚碎。金刚碎尽量不要砸正中间,向上或下偏一点,因为金刚碎的时候是没有任何判定的,也不是霸体,任何一个技能都可以把我们打下来,所以要偏一点,用冲击波使敌人浮空,然后接抛投。
3。鹰踏三下踩到人的时候,可以在能打到人的高度的时候接旋风腿,中途要按C中断,并立刻按C接空绞锤。伤害非常可观。如果不熟练的可以直接鹰踏三下以后接空绞锤。
4。抛投抓住以后,上抛,然后接旋风腿,中途按C中断,然后按C接空绞锤。同样很华丽。
将上面四种基本连招熟悉掌握以后,可以糅合在一起使用,十分华丽。平常用金刚碎压制,旋风腿追人,暴力抓拼命。不要忘记我们有一个神技“抓轰炮”哦。对付机械师,召唤师,白虎驱魔。几乎都可以无视他们,看到一个东西就抓过去。呵呵。同是柔道,希望一些经验对你有帮助。
全部回答
  • 1楼网友:北城痞子
  • 2021-04-25 06:42
关于柔道家的PK加点方案网络上自然是不胜枚举了。这篇加点方案突出的是“华丽”(如果你不想和大多数人一样撞撞勾的话就看看吧)首先自我介绍一下:本人59小柔道。PK等级10段。福建二区,ID就是旋风眼,装备算不上太牛。斩轻(鞋·腰·裤)+风衣+紫金守护肩。墨竹+冷月+达芙妮。武器+10泰拉。强化基本上保持在+10—+12原谅不能截图。嗯,因为在朋友家里发的这个帖子,没有截图她也没有下载DNF游戏。

  言归正传,其实大多数柔道,惯用连招都是金刚碎或旋风腿起手,接着抛投就开始撞撞勾了,偶尔打顺手的时候来个摇篮。

  柔道是一个PK蛮高端的职业,金刚碎的起手因为其恶心的Y轴攻击和5秒的CD时间,让即使身为菜鸟的玩家也能贯彻撞撞勾到出保护的原则,甚至可以靠这个技能全方位的压制。

  但是我们追求的是华丽。不再是一味的一成不变的撞撞勾,那样我觉得无趣了。首先给大家看看加点的方案:

  等级:60

  获得总SP:4003(3481+522)所用SP:4000

  体术:

  抓轰炮:LV1

  摔技强化:LV1(PK不需要震荡范围和冲击波威力故不加,此一级为系统赠送。后面那哥们说对机械要哭,我可以很负责任的告诉你——1J的摔技强化完全能把对方的小机器人给弄残)

  背摔:LV10(前置)

  强制背摔:LV1

  金刚碎:LV20(废话不多说)

  强制金刚碎:LV1(有些人认为不该加这个,其实强制能配合我后面要提到的连招,而且就算起手的话也可以XX+金刚碎,距离更远且更具突然性)

  背摔强化:LV1(前置)

  滑行抓:LV10(不废话了)

  抛投:LV5(同上)

  强制抛投:LV1

  暴力抓取:LV10(柔道必满技能)

  空浇锤:LV7(5-9均可)(SP有多的话往上堆吧。等级不高的童鞋5级出了前置就行)

  折颈:随等级提高加到14级为止(该技能使敌人僵直.后期到14简直成为神迹。一大特色就是僵直时间中对方不会浮空,而这段时间所受到的伤害不会计算到保护伤害中。那为什么到14级呢。因为僵直时间正好够XXXX加个前踢然后抛投,既完成了浮空连的起手。别小看那四下X加前踢,折颈后的僵直状态中很容易暴击而且打的血不会少,后面会说到前踢5级并且加了强制)

  强制折颈:LV1

  霹雳肘击:LV1(扫地用)

  钢筋铁骨:LV10(5-10均可)(别小看那几点防御,东方棍都加闪躲的,PK的时候出现闪躲的机会非常大,这点想必柔道朋友们都深有体会吧,防御高避免别人直接打成出保护才行,这也是为什么我把装备的强化堆那么高的原因了,武器我只有强化10,防御有2W左右。起码不会经常被人连出保护~~--)

  螺旋彗星落:随等级加满(该技能PK配合暴力抓。对方只有逃的份)

  地狱摇篮:LV5(1-5均可)(这个根据各人喜好吧,其实加高了用的好完全可以翻盘)

  裂石破天:LV1(多加无用,有过就行)

  抓取奥义:LV4(这玩意加完有多余的就往上堆,那些不加的人,我想说:童鞋们,当你用摇篮的时候或者抛投的时候来个MISS你要不要吐)

  气功:

  分身:LV5(嗯,PK的时候挡位,限制对手,消耗对方BUFF时间,很管用)

  散打:

  上勾拳:LV10(既然那么多人说要到10,行,这个我没的说。谁他妈让我少算那么多SP呢,浪费就白瞎了)

  强制上勾拳:LV1

  前踢:LV5(这个是颇具争议的技能,不过这里我要说,为了华丽的连招,咱牺牲一把了)

  强制前踢:LV1(由于该技能的开发会新增加许多连招,这里大家自己研究吧,我只概括的提几种)

  下段踢:LV1(不要不舍得这25SP,扫地配合前踢肘击,伤害还是挺可观的,往往就差这么一下被人翻盘了,那时候你就哭吧)

  疾风追击:LV1(为了撞勾必加技能)

  鹰踏:LV5

  旋风腿:LV1(强大的起手,不过碰到逆转加的高的白手慎用)

  通用:

  后跳出强制:(伪强制旋风腿的前提,大枪的火开过来用后跳倒地再配合蹲伏。)

  受身蹲伏:LV1(这个想必不用我解释了)

  跃翔:LV1(压制蛙跳流,拖敌人BUFF时间,还能配合旋风腿跑路,一举多得)

  好了。所有的加点说完了。那该说说连招了,这里说一下,起手技能与普通差不多,既金刚碎,旋风腿空X,上钩,抛投,前踢。。。。

  这里的连招从对方浮空开始讲。打个比方吧,金刚碎起手:

  金刚碎+撞(前前X)+上钩+XX(XX的时候对方浮空状态)+前踢+往前XXXX(这里把对方踢起,前提是对方没有用蹲,当然如果你攻速有我这么快的话对方完全没有蹲伏的机会)+抛投(可以适当等一下金刚碎的CD)+撞+金刚碎(这里就要用到强制金刚碎了,时间大家要把握好哦)+XX+上钩+撞+撞+撞+上钩+跳起来在其下方旋风腿+正下方取消旋风腿马上鹰踏+空绞锤(这里鹰踏按完必须马上按大锤,如果CD到了不妨连个45技能)+X+前踢+下踢+肘击

  这一连招极具观赏性,且较实用,而且有很多华丽连招看过咱至尊5的柔道师傅用,咱手糙脑笨的记不住了。大伙有空可以自己研究,也欢迎大家补充说明,批评指导!!

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