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矢量图与位图的性质?

答案:4  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-13 15:12
  • 提问者网友:斑駁影
  • 2021-02-13 06:56
简述矢量图与位图的性质?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:我住北渡口
  • 2021-02-13 07:45
第七课—了解矢量图和位图的区别
全部回答
  • 1楼网友:廢物販賣機
  • 2021-02-13 11:00
位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。 位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。 矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位
  • 2楼网友:行雁书
  • 2021-02-13 10:01
适量有方向大小 图形不会因为放大缩小出现马赛克 你可以把他看成是没有界限的很大一片 位图的基本单位是像素 由一个一个小方块组成 放大后会出现图像模糊 类似马赛克的情况
  • 3楼网友:往事隔山水
  • 2021-02-13 09:09

位图和矢量图的概念不是这样的。

位图是由像素组成,(每像素需要几个bit(位)来定义)。

矢量图正式一点的定义:根据几何特性(矢量)来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。

矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小。因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。

它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

或者这样理解:位图适合于图像(照片),矢量图适合于图形。

所以虽然这两种图可以互相转化,但一般是矢量转位图不会失真,但有了分辨率的限制;位图转矢量问题就比较大了,尤其是照片。

coreldraw之类的平面设计软件或者一些专门的矢量图处理软件有此功能。

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