在说数野蛮人玩剑系怎么玩 属性和技能
谢谢啦
在说数野蛮人玩剑系怎么玩 属性和技能
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野蛮人剑系也算是一个主流的选择了,先说下技能:
剑系掌握,毫无疑问,满。
大叫,满,增加防御。
战斗体制,满,增加生命,魔法,耐力,而且和大叫之间有互相叠加效果。
死亡旋风,满,野蛮人的照牌技能。
这四个是必满的,其余的可以选择。一般情况,战斗指挥+1,有装备加这个技能更好,可以暂时增加技能等级;狂乱和狂暴看你的喜好了,我加的是狂暴,因为它是魔法伤害,对付实体攻击无效的怪物很管用的。
双手挥击根据情况,如果你是拿两把剑的话,尽量加吧。剩下的铁布衫,自然抵抗,加速等都是象征性的加一点,毕竟都是被动技能,属性上会好一些。。
需要注意的是,所说的技能加满包括装备的加成,不然技能点是不够用的。
属性点方面,加够穿装备的力量和敏捷,剩余的全部加体力,血厚才是王道。
打怪时普通攻击足以解决大部分,狂暴解决物免怪,被围就用死亡旋风,没有太高技术含量的。
装备方面,不朽之王一套当然首选,用剑的话有青色愤怒等,符文之语有誓约,悔恨,最后希望等。附上几个符文之语的属性:
誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)
悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
35% 打击时施展等级15毒牙
+30-40% 增加攻击速度(IAS)(可变)
伤害 +340-400 (可变)
忽视目标防御
+25% 目标防御
+1.875 (每升一级增加)% 对恶魔伤害(按角色等级)
增加 5-30 火伤
-20-25% 对敌人毒抗(可变)
20% 致命一击(DS)
防止怪物自疗
+2 杀敌取法
+11杀敌取命
最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB) (可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率
不朽之王的套装给你发过去了,注意查收。
希望对你有帮助。