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GameObject.active和GameObject.SetActiveRecursively有大神们帮帮忙

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-02-06 01:59
  • 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
  • 2021-02-05 17:25
GameObject.active和GameObject.SetActiveRecursively有什么区别?两者有什么作用?还有 将一个物体设置为
最佳答案
  • 五星知识达人网友:荒野風
  • 2021-02-05 17:45
static 是静态变量 比如多个物体都有一个脚本的时候 带有Static 的变量是共用的...
全部回答
  • 1楼网友:长青诗
  • 2021-02-05 17:51
could be 如果用hope,则用can be wish通常接虚拟语气
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