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MAYA在不改变机器硬件的前提下怎么加快渲染速度?

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-12-21 06:29
  • 提问者网友:藍了天白赴美
  • 2021-12-20 09:56
MAYA在不改变机器硬件的前提下怎么加快渲染速度?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:轮獄道
  • 2021-12-20 10:38
方法还是有的首先在渲染的尺寸放面可以适当缩小480*640就好 2 在灯光方面 把所有的灯光的采样值都降低一点4——8就好{这是在渲染调试的过程中如果想出图的话就按你想要的尺寸和灯光的采样}其次 看你渲染的是不是要求很高{高真实}般情况下用finalgathering,速度很快,不用全局光照global,他的效果比较好一点,色溢比较漂亮。但是计算速度和finalgathering不是一个档次,忒慢。就是看你渲染的东西这两个配合使用能适当在保证画面的情况下得到最大的优化速度最后,用储存光子的方法,渲染开始要从计算光子然后在渲染,光子的计算时间要占渲染所有时间的80%多,所以在你反复测试渲染的时候就要保存一下光子{在final gafthering map _rebuild_freeze}储存了以后,在渲染测试的时候会节省80%——90%的时间希望能帮到你
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  • 1楼网友:患得患失的劫
  • 2021-12-20 11:36
感谢回答,我学习了
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