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丐帮的PK技巧

答案:4  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-06-09 05:49
  • 提问者网友:疯子也有疯子的情调
  • 2021-06-08 14:58
丐帮的PK技巧
最佳答案
  • 五星知识达人网友:詩光轨車
  • 2021-06-08 16:11
你好;能说的我就说这儿啦.希望可以帮你

一:丐帮VS武当

武当的PK路线大致是这样的:揽雀尾——白鹤亮翅——天马飞瀑——玉女穿梭——仙人指路——天外飞仙——游刃有余——技能重复一遍。当近攻打手靠近的时候,还会用到“梯云纵”,逃离战场,远处攻击。整套技能放出来后,基本上打手还没靠近武当就让武当给杀了,令很多近战门派玩家很是郁闷,谈WD色变,但是丐帮的玩家对此可不是束手无策,丐帮有一个套路完全可以破解武当,打乱其进攻顺序,大致是这样的:

武当:揽雀尾——白鹤亮翅——天马飞瀑——玉女穿梭——仙人指路——天外飞仙——游刃有余——技能重复一遍

丐帮:神龙摆尾——棒打狗头——雪泥鸿爪——5秒散功——放单体技能(不要放怒)——5秒后放潜龙勿用——如屡冰至加放群技能(千里横行和天下无狗)

下面我做详细论述:武当揽雀尾令目标昏睡,丐帮神龙摆尾解之,这时武当在丐帮解之前肯定已经准备使用天马飞瀑,但是他需要运气,这时如果能打断他那是最好的,丐帮可以选择打断他的方式,棒打狗头是用在你与对方的距离比较远的时候,因为你走过去的话,估计他就使用出来了,当比较近的时候可以选择雪泥鸿爪或潜龙勿用,打断后呢,武当估计会梯云纵跑开,遇到这种情况,如果你还没使用棒打狗头的话,现在用,现在版本增加了暗器,也可以先放个暗器投掷。棒打狗头过去后,短时间内把群技能放出来,估计武当就快差不多要完了。如果你已经用过棒打狗头的话,就用八步赶蝉,ctrl+tab迅速选中对方,靠近他,你靠近他的过程他肯定会放天外飞仙接着放一些单体技能,如果天外飞仙没击中你,那好办,如果击中你了,令你产生麻痹效果的话,他的2个单体技能都能够放出来,放出来后估计马上就会释放游刃有余了,这时的丐帮已经中了他的3个技能了,防御高点的丐帮,估计也就半管血多一点,这时释放一个不良效果,或是散功,或是失明,这时候赶紧放群技能,记得要加如屡冰至,估计武当也不会剩多少血了,而且他本来血就少,这个过程的完成关键看谁的操作和反应快了,比较聪明的武当如果反应比丐帮快的话,他会使用天外飞仙+单体技能,比较笨的会使用揽雀尾+天马飞瀑,后一种丐帮肯定赢,前一种只有丐帮的身法体现出来,丐帮才有机会赢。当然,丐帮装备和武当的装备要同等,各种搭配都符合各门派的特色,这样看来,丐帮与武当其实也是平分秋色,谁也不比谁差,关键是看玩家怎么玩了,有的玩家不会PK,就说该门派垃圾,其实大都是自己不会玩。PK的关键在于不仅要看自己还要看对手放了什么技能,自己该怎么应对,玩丐帮的人暗器打穴最好洗出来不良技能效果,散功、失明、麻痹等,这样丐帮遇到武当的时候胜算会加大.PK的时候遇到的武当都形形色色,PK情况也要视具体情况而定,例如如果对方怒没满,大可放心使用亢龙有悔。丐帮与武当的PK需广大玩家互相摸索。

二:丐帮VS逍遥

逍遥PK路线大致是这样的:画地为牢——八阵图——诛仙阵——单体技能等,还会用到“凌波微步”,所有近功打手几乎没有不怕逍遥的,散功时间长,技能会放大100%,基本上也是只有被打的份,根本无还手之力,而我认为丐帮有几点优势可以利用,丐帮闪避最好,画地为牢失败的可能性很大,这给逍遥放阵带来了麻烦,如果他没画中,凌波走了,逃的无人的地方放阵,丐帮一定要反应过来,快捷键选中,来个棒打狗头,打断放阵,他只要放阵,丐帮就打断他,丐帮可以打断他的技能有棒打狗头、潜龙勿用、雪泥鸿爪、暗器打穴(自己洗出来),不给他机会放阵,他赢你的机会就很少了,当然他肯定会放出来的,因为他有个叫什么将行初雪的技能,可以减少摆针时间的,放个一次,对与这2个门派很公平,如果逍遥一次都没放出来,那岂不是体现不出该门派的特点吗。如果画地成功,那么丐帮将遭遇2个阵,以后就要看丐帮个人的PK经验了。我想要说的是野外与逍遥PK,丐帮可以吃药。丐帮可以自制解散功的酒,吃上之后找逍遥的仇家报仇就没问题了,我已经发现逍遥没了散功,基本上就不行了,除非他镶好多石头,何况丐帮不良状态的技能这么多,估计他没还手之力,当然在校场PK还是不要吃酒的好,以免遭骂。丐帮也可以制造抗麻痹的药,对付武当的天外飞仙应该有效果(我自己没试过,不知道能不能解,逍遥的散功肯定能解)。

丐帮对以上打手比较畏惧的门派有优势也有劣势,希望大家可以看清丐帮的好处,希望喜欢近功的玩家可以选择丐帮这个职业,再有丐帮技能很帅,
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  • 1楼网友:不如潦草
  • 2021-06-08 20:06
我暂时保留我的看法!
  • 2楼网友:野慌
  • 2021-06-08 18:34
我是玩丐帮的,主要是冲着我们的乔大英雄。还有听到很多人说GB太差了,但我想GB应该是天龙的主角,不相信这个理,所以玩起了丐帮。玩到现在本人已94级。装备天龙加少森套,29个5级6个4级,还有4个石头没打。现在的攻是2.3W,加好状态的闪是6000,12.9W的血。我打的防具上全是5级闪,第一本心法91,还有一本是沛然有雨也是91,其他基本上是80。

现在谈谈PK。玩到现在校场PK除了EM,不去打,因为同装备石头的EM肯定打不过的。先说我打过的人,

1,SL,全5,武器强9加刻名,45%完美外攻。17W+的血。我的打法一般人都知道应该,进去破绽,散功,屡双+无狗,千里,棒打狗头,震惊,青龙,冲阵随便扔散功没了马上失明有JN就砸JN,SL如果开了反弹,就跑开,他加速来追你,你可以隐身,聪明的SL就会在原地不会跑开,笨的人就会瞎跑,等隐身没有,马上加速跑开,等他的反弹没了,就对砍。他开金刚不坏,你可以跑开也可以对砍,我个人觉得SL的金刚不坏没太大优势,SL有个定身,不过很难打到我,打到了也可以用神龙解。SL如果跑开你就追,一定要活用内劲,打的很痛的。最后SL有回血比较厉害的。我们也有龙战。打下来后,大家差不多————险胜。我也只胜1000的血。总结,同装备的SL还是很难打的,毕竟GB的攻也低,大家差不多。对SL的重点就是他开反弹要跑开,他加速追 你,你要活用隐身和加速。

2,武当,GB是武当的天敌。也是全5的武当。进去后紧跟,他会揽雀尾,看他有没有运气要放天马,如果他不放就不要解,要放天马了才解,再隐身,他会给你三环套月,马上一个棒打狗头定他,屡双+无狗,JN就砸,如果他有双倍打你的,你就散他的功他跑开,追着打,扔内劲,然后失明,再多打几下。注意,武当有个天外比较厉害没法解。只有门派药(当然了,现在是说不吃药的前提下)。————胜出。注意点:打武当,不要把怒用在亢龙,留着用解定;活用内劲,加速和隐身。

3,XY。都说XY是近战的克星。打XY,开擒龙。不过说实话,XY最厉害的不是散功,而是吸蓝。本来近战的蓝少,这么一吸,就差不多没了。打XY全5打过一个,但是技术太差打不到我一半血,就不说他了。说说技术好的一个差不多554的XY。有输也有胜。近战打XY有一点要注意,他跑开放阵,就不要追过去打了。明知道有地雷还踩,那不是白痴是什么。他放阵,我们就跑开,坐在地上凉快,他肯定会追过来,在射程之内用内劲打他一下,再跑开,只要他追过来离开了他的阵,马上一个棒打狗头飞过去,双倍+无狗,他会凌波,你马上加速追,追到就马上一个失明千里啊什么的砸。失明快没了马上散功,注意时间要。继续打。 散功没了,他会给你失明或画你放阵,如果画你了,画地一结束马上飞开,这时一般都被散功了,他会给你放大(不过XY放大打GB不容易,因为闪高),反正你就跑,散功没了就隐身。如果被吸了蓝,就玩了。XY玩的就是技术,不是每个人都适合的,没技术,装备再好也没用,所以说如果遇上个技术很好的XY是比较危险的。但在野外,说到底,GB就是克XY的,为什么这么说,因为GB可以做门派药抗散功,一旦XY不能散你的功,XY也就废了。总结,被散功了就马上 跑开隐身。他放阵了,你千万不要去追,活用内劲攻击。

4,天山,全5天山,强化全上7,8,但还是打不过我。打天山没什么值得注意的就JN砸吧,活用失明和散功。有一点要注意的是一定要保持上毒状态,因为天山中了毒就不能隐身,也就不能偷袭,没了优势了。——————胜出。

5,明教。对方条件全5 。由于本人火抗100,所以打我不是很痛。注意几点就好了,他开无中或纯阳,就散功他多打几个,4秒散快没了马上一个失明再多打几下,这个主要是 为了耗他的无中和纯阳,失明没了再棒打狗头,双+无狗,跑开一点千里,如果他来追就跑开,这时他减速,打不到你。你还可以用内劲还击一次。等他的无中或纯阳没了,就对砍。没悬念,砍不到我一半血就倒下了,他复活,再砍倒。————胜出。

6,天龙,本人在80来及的时候和天龙打过。装备相对比我好点,我输了,不知道输在哪。现在也遇上不上高级的天龙打。因为天龙人太少了。

7,星宿,80来及的时候打过。胜出,没什么可说的。

8,EM,单条无敌。没想法。闪。

以上这是我个人的经验由于本人技术还可以,所以所PK的对手都是技术不错的人,不需要怀疑我们的技术。

我觉得丐帮很强大,喜欢所以的丐帮兄弟多练练PK技术,活用我们的JN!

  • 3楼网友:山河有幸埋战骨
  • 2021-06-08 17:15
先跑 然后开状态 龙战于野 不要开 等你掉了3分之一得血再开 然后封他血不管他是远攻还是近攻你都不要跑 因为你闪避N高
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