散打怎么加点?要纯PK点
如果可以的话在教点连招
谢
散打PK怎么加点?
- 提问者网友:雪舞兮
- 2021-04-20 12:16
- 五星知识达人网友:零点过十分
- 2021-04-20 13:18
体术:
背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看
熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)
金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且
僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)
钢筋铁骨0
气功:
分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎
又可以连一套了)
狂暴:
蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。)
散打(重点):
上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)
前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)
下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)
疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了
,偶尔能逼角落)
疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)
鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)
旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)
铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)
霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)
崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)
强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半
管血)
碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)
弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算
毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)
柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)
寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)
升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)
闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)
纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)
武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)
武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)
通用:
后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)
受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)
其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。
偷师技能:
雷霆背摔0或1
或者
上勾拳10 浮空高度 必须的
前踢5出强制
下段踢10强制 够用了
背摔5强制
鹰踏应该满的 不了
旋风腿5强制
霸体护甲
碎骨满 点满 速度快 攻击高
寸拳5或满
铁山5强制 PK 很好用的
崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技
强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢
弱点满 神技
柔化满 。
升龙拳满
闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满
连环踢1 或者不出 伤害低
武神强踢加1或者满
武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧
闪电之舞 满
觉醒呢 主动被动全满
蹦拳加5出强
升龙加1
爷要爆屏