FIFA10和PES 2010 都出正式版了!暂时还没玩过·不知道究竟谁更好玩?给点建议!!
FIFA10和PES 2010谁跟具可玩性
答案:3 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-06-02 02:03
- 提问者网友:温旧梦泪无声
- 2021-06-01 03:05
最佳答案
- 五星知识达人网友:詩光轨車
- 2021-06-01 03:41
我从FIFA开始过度到PES的,各有所好吧。推荐PES
全部回答
- 1楼网友:孤独的牧羊人
- 2021-06-01 05:50
FIFA画质好,但PES2010看截图还是比较好的有进步,个人认为PES好点。。。
- 2楼网友:动情书生
- 2021-06-01 05:12
FIFA10和PES2010决战巅峰!
随着这两款游戏DEMO的相继放出,相信很多足球游戏迷都玩过了,那到底孰优孰劣呢?
呵呵,我就简单从几个方面来评价一下这两款作品吧!
画面,这是影响玩家的第一观感,相对来说FIFA10进步不大,但PES2010进步巨大,如果纯粹从PC版的PES2010的画面效果来看,可以说它已经完暴了X360版的FIFA10,没有进步,就意味着退步,而这一点PES2010已经胜出了。但客观地讲,两款游戏的主机版的画面其实是难分伯仲的,这一回合它们打了平手。
手感,对于足球游戏而言,手感是个非常抽象的概念,什么是拥有好手感的足球游戏,相信很难有一个准确的定义。因此我们必须将手感用非常细致量化的东西来作为一个评判的标准,足球比赛无非是传,停,控,射这几项技术,我们就从这几个方面比较这两款足球游戏的所谓“手感”。
1.短传,FIFA10几乎照搬了FIFA09的短传系统,差别甚微。当然这套系统本身就是相当成熟的,在FIFA10中玩家同样可以在中前场打出流畅的一脚出球的短传渗透的打法。PES2010,短传渗透曾今是实况系统最赖以成名的绝技,但在前两作中由于无限提高了前锋球员的个人能力,所以短传渗透变成了鸡肋。但2010很好的修正了这一点,这一次二过一,二过二,撞墙式配合等等技战术都能在PES2010中得到完美的展现。因此这一回合双方依然平手。
2.长传,FIFA10相对FIFA09改变比较大的是长传系统,虽然过顶直接长传身后在FIFA10的比赛中运用的很少,但下底传中,边中结合依然是最常用技战术,而FIFA10最大的改变就是下底传中球的弧线体现的更加明显,而中路包抄球员的抢点意识也得到了加强。相对而言,PES2010的过顶长传身后这套战术的成功率要高的多,但相对来说下底传中的传球弧线依然很平,传球弧线变化太少。如果单论技战术效果,长传系统对两个游戏的影响各有侧重点,但是如果从下底传中球的弧线真实度来说,这一回合,FIFA10胜出。
3.接停,接球停球技术,也是在真实足球比赛中衡量球队水平高低的标杆之一,同样我们可以在游戏中来评判这两款游戏的差别。FIFA10相对FIFA09的比较明显地进化改进的地方就是接停动作更趋于真实,富于变化。不同能力的球员,不同的传球力度,不同的触球方向,球员的接球停球动作都会产生明显的差别,而且这些东西都是随机的,体现了FIFA足球游戏引擎的最真实的地方。而相对来说,PES2010的电脑固定模式的痕迹非常明显,球员之间的接球停球的动作基本都是一个模子里刻出来,缺乏应有的变化,基本都属于按套路出牌。同样从真实度而言,FIFA胜出。
4.带控,就带球控球来说,FIFA10这一次做的更合理了,特别是用右摇杆加速趟球的这一步没有09来的那么夸张,当然FIFA10又进一步增加了各种花哨的带球过人的动作,但随机性太大,实用度不高这是事实。相对来说PES2010的带控更能体现玩家的实际操控水平,也就是说你只要控球水平足够,你就能作出各种各样的带球过人的动作,而且实用度更高,爽快感更强。这一回合,从爽快感的角度而言,PES2010胜出
5.射门,FIFA10强化了头球射门的力度和准确性,同时又可以降低了搓射的力度和准确性(这是最实用的射门技巧),应该讲FIFA10的射门系统是走真实路线的,当然如果射中门柱和门将身体瞬间的震动反馈效果也是很有感觉的。而PES2010则很好的体现了实况射门系统的爽快的表演效果,更强调夸张的射门技巧,当然搓射也是实况射门系统中最有把握的得分手段。所以从本质来说,这两款游戏的射门系统并没有多少实质差别,相对来说,实况的爽快感更高一点。这一回合,从爽快感的角度而言,PES2010同样胜出。
6.门将,FIFA10的门将相对来说出击更果断,特别是对方罚定位球的时候,门将喜欢出击将球击出禁区,从站位来看,FIFA10的门将富于变化,更接近真实的比赛。PES2010的门将就有些夸张了,特别是连续扑球的之猛,动作幅度之夸张,都和真实的比赛差距明显,而且PES2010的门将站位太死板。因此这一回合,从真实度而言,无疑是FIFA10胜出。
通过上面细分的两个项目的比较,我们大致可以得出的结论就是其实两款足球游戏的手感差别非常小,如果纯粹从真实度的角度来说,FIFA10更接近真实的比赛感觉,而PES2010则更注重爽快的踢球感觉。
最后说说本人对这两款游戏最后的观感,相对来说FIFA10进步太少,而PES2010则进步明显,但这并不意味着FIFA10不如PES2010,相反如果从联机系统和FIFA官方授权的角度来说,FIFA10更有优势,这也是我更看好FIFA10的原因所在,现在某种意义上可以说联机决定成败吧,当然PES2010也有自己吸引玩家的地方,比如类似养成游戏的冠军联赛模式,当然对玩家来说,青菜萝卜各有所爱,当然也可以像我一样博爱,哈哈!
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