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分辨率指的是什么

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解决时间 2021-03-20 05:51
  • 提问者网友:我是女神我骄傲
  • 2021-03-20 00:04
分辨率指的是什么
最佳答案
  • 五星知识达人网友:愁杀梦里人
  • 2021-03-20 01:29
问题一:分辨率和像素分别指的是什么? 分辨率(resolution)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由点组成的,显示器可显示的点数越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。
分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。
一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。分辨率是指象素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以象素数来计量的,如:640×480,其象素数为307200。
注:640为水平象素数,480为垂直象素数。
由于在图形环境中,高分辨率能有效地收缩屏幕图象,因此,在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能越过它的最大合理限度,否则,就失去了意义。
显示器大小  最大分辨率
14英寸    1024×768
15英寸    1280×1024
17英寸    1600×1280
21英寸    1600×1280
分辨率解析
分辨率高分辨率是保证彩色显示器清晰度的重要前提。显示器的点距是高分辨率的基础之一,大屏幕彩色显示器的点距一般为0.28,0.26,0.25。高分辨率的另一方面是指显示器在水平和垂直显示方面能够达到的最大象素点,一般有320×240,640×480,1024×768,1280×1024等几种,好的大屏幕彩显通常能够达到1600×1280的分辨率。较高的分辨率不仅意味着较高的清晰度,也意味着在同样的显示区域内能够显示更多的内容。比如在640×480分辨率下只能显示一页的内容,在1600×1280分辨率下则能够同时显示两页。
分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。
通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640x480等。而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8X6英寸。
ppi和dpi经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(P)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。
分辨率和图象的像素有直接的关系,我们......余下全文>>问题二:屏幕的分辨率指的是什么? 屏幕分辨率就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480 、800x600 、1024x768…等。
以 17 的屏幕为例,若原本有一 640x480 的影像呈现在屏幕上,由于特定屏幕的显示尺寸是不会改变的 ( 或者说,被视为固定的大小 ) ,当我们将屏幕分辨率由 640x480 调整成 1024x768 时, 17 的屏幕上必须容纳更多的像点,所以,原本的影像看起来会更加地细致,但尺寸则缩小为桌面的 40% 。
屏幕分辨率的调整能力取决于特定的厂牌、机种、配接卡及屏幕的大小,一般而言:
15 的屏幕最佳的选择设定为 640x480 、 800x600 。
17 的屏幕最佳的选择设定为 800x600 、 1024x768 。
19 的屏幕最佳的选择设定为 1024x768 、 1280x1024 。
在调整屏幕分辨率时,亦得注意屏幕更新 ( 整理 ) 频率的设定,根据 VESA 组织的建议,最好将屏幕更新频率设定在 72Hz 以上,眼睛才不会因为受到视讯的更新整理而感到劳累。想要同时得到较高的屏幕分辨率及更新频率,就得仰赖于较高级的屏幕机种及视讯卡。
回答者:nzl7561 - 秀才 二级 11-24 22:54
屏幕分辨率是指沿着屏幕的长和宽排列象素的多少。由于LCD的显示特性,LCD有所谓的原始分辨率,而它的最佳分辨率就是它的原始分辨率。当然你也可以在LCD显示屏上采用低于原始分辨率的其他的显示设置。同时也可以采用一些特殊的算法让LCD显示更高的分辨率。不过后二者的分辨率都显示效果不如采用最佳分辨率。
更高的分辨率可以显示更多的图像细节和提供更大的可视范围。不过过大的分辨率也有缺点:字体可能会由于变的过小而难以阅读。这对于一些视力不佳的人来说是一个不小的麻烦。当然你也可以采取简单的改变系统字体的方法来解决这一问题,然而这种做法可能在一些程序的时候导致一些不可预料的后果。下表列举的是不同类型的LCD显示屏常用的分辨率:
普通屏幕分辨率:
VGA :全称是Video Graphics Array,这种屏幕现在一般在本本里面已经绝迹了,是很古老的本本使用的屏幕,支持最大分辨率为640×480,但现在仍有一些小的便携设备还在使用这种屏幕。
SVGA :全称Super Video Graphics Array,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率,屏幕大小为12.1英寸,由于像素较低所以目前采用这一屏幕的本本也是少之又少了。
XGA :全称Extended Graphics Array,这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD屏幕,市面上将近有80%的笔记本采用了这种产品。它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。
SXGA+ :全称Super Extended Graphics Array,作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。
UVGA :全称Ultra Video Graphics Array,这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200分辨率。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一......余下全文>>问题三:图像分辨率是指() B问题四:分辨率是啥意思? 从定义供说,分辨率是每单位面积或每单位长度有多少像素,也就是说,在像素数的后面还要规定一个条件,它是一个比率单位。但现在还有一种习惯上的称呼,把某种格式也称为分辨率,比如全高清电视的显示格式是1920*1080,也被叫做分辨率,严格的说是不对的,但习惯了也就将错就错的通用了。问题五:电脑分辨率是什么意思? 照相那个相片,像素越高,分辨率就越高,相片细节就越清晰。
分辨率(resolution,港台称之为解析度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。电脑分辨率也是一样,越高的细节越清晰。问题六:数控机床中的分辨率是指什么? 数控机床中的分辨率是指旋转编码器的测量最小角度,或光栅尺的测量最小长度。是两个相邻的分散细节之间的可以分辨的最小间隔。  -
相关分辨率的其他介绍
分辨率又分数控系统分辨率和机床运动系统分辨率。数控系统分辨率就是上面所说的定义,而机床运动系统分辨率则是整套机床运动部件所能响应的最小位移,一般来说,常规机床能达到5-8个微米的运动系统分辨率就已经很不错了,再高就要受到机床物理结构限制了。问题七:分辨率1024×768中的1024,768各指什么 1024是指水平方向一排一共1024个像素点,不是每英寸1024像素,而且这只是个软设置,你可以设成1280*1024,从这就可以看出来跟英寸是没有关系的,只是固定搭配起来效果比较好而已。
同理,768是指垂直方向一列一共768个像素点问题八:屏幕分辨率到底指什么? 4:3 家族
4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老(?)标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。不过最近逛逛电脑商场,好像要买个 4:3 比例的屏幕非常困难了啊
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VGA (640x480) - 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。
SVGA (800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024x768,或更高。
XGA (1024x768) - 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的代名词。
SXGA+ (1400x1050) - 咦?跳过了 SXGA?等会儿再回来 XD。SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。我的两台笔电都是这个分辨率的,算是工作需求吧 。
UXGA (1600x1200) - UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 VGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20 和 21 屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。我桌上有一颗 20 UXGA 的 Dell 屏幕转直的用,还蛮方便的 :p。
QXGA (2048x1536) - QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部份 4:3 屏幕支持的极限。我以前有一台 Viewsonic 的 p90f CRT 屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。
更高 - 更高的 4:3 分辨率存在,像是 QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。
16:10 家族
16:10 就是常见的「宽屏幕」比例,近几年来突然紶变得很常见,差不多把市场给独占了。取决于你看事情的角度,你可以说 16:10 有各种好处,例如可以并排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔电可以做得比较小台等。或者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16:10 的面板其实面积比较小。总之,16:10 看来已经是所有屏幕的共同标准(除了 16:9 之外)了,喜欢、不喜欢,都认命吧~
WVGA (800x480) - VGA 的加宽版,大部份的 MID 和小号的 Netbook......余下全文>>问题九:高清分辨率是什么意思 这样揣吧,想要支持现在的高清电影播放最低也要使用21.5寸的液晶显示器,因为,看高清电影必须达到1920*1080的分辨率才可以,而小于21.5寸的液晶显示基本上都是无法达到这个分辨率的,然后就是 23寸和24寸及更大的液晶显示器都可以了。
全高清的显示屏整体物理分辨力要达到1920×1080P,也就是水平方向的分辨力要达到1920个像素,垂直分辨力要达到1080条扫描线。1080p,是高清的顶级规格,因此被称作“全高清”。
小于这个分辨率的液晶显示器虽然也可以播放1080P的高清视频,但是画面是被播放器根据显示器的实际分辨率压缩处理过的,并不是1:1的等比播放。
然后就是简单的说一下比例问题,在支持1080P的高清显示的情况下有两种分辨率的比例,16:10的1920*1200和16:9的1920*1080。
有些同学比较在意看电影的时候的黑边问题,那么就选16:9的1920*1080,不过提醒一下,有些电影拍摄的时候选择的超宽银幕标准,也就是说依然会有黑边。
如综合应用和游戏需求比较多的情况下就选16:10的1920*1200,这样屏幕的高度就相应的增加的,看网页可以看到更多的内容,查看excel表格等也能一次看更多行。游戏方面有些游戏不能很好的支持16:9的比例,画面会有压扁的感觉,选16:10的会相对的好一些。
以上分析是基于现在大尺寸1080P的高清标准推荐的选择,其实资金如果比较充裕的情况下依然是建议选择更大一点的屏幕,看的时候稍微把视距再离远一点对于颈椎的姿势,视力的保护还是很有帮助的。
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