C,C++中的堆与栈是什么意思?
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解决时间 2021-01-07 18:05
- 提问者网友:謫仙
- 2021-01-07 05:56
C,C++中的堆与栈是什么意思?
最佳答案
- 五星知识达人网友:冷風如刀
- 2021-01-07 07:02
堆栈是一种执行“后进先出”算法的数据结构。设想有一个直径不大、一端开口一端封闭的竹筒。有若干个写有编号的小球,小球的直径比竹筒的直径略小。现在把不同编号的小球放到竹筒里面,可以发现一种规律:先放进去的小球只能后拿出来,反之,后放进去的小球能够先拿出来。所以“先进后出”就是这种结构的特点。堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入——push”)这个区域之中。有一个地址指针总指向最后一个压入堆栈的数据所在的数据单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。在压栈的过程中,每有一个数据压入堆栈,就放在和前一个单元相连的后面一个单元中,堆栈指示器中的地址自动加1。读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减 1。这个过程叫做“弹出pop”。如此就实现了后进先出的原则。堆栈是计算机中最常用的一种数据结构,比如函数的调用在计算机中是用堆栈实现的。堆栈可以用数组存储,也可以用以后会介绍的链表存储。下面是一个堆栈的结构体定义,包括一个栈顶指针,一个数据项数组。栈顶指针最开始指向-1,然后存入数据时,栈顶指针加1,取出数据后,栈顶指针减1。#define MAX_SIZE 100typedef int DATA_TYPE;struct stack{DATA_TYPE data[MAX_SIZE];int top;};在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多.
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- 1楼网友:想偏头吻你
- 2021-01-07 08:24
我擦擦擦擦。。哥不想回答了。。怎么取消不了了。。。尼玛。。坑爹呢。。
- 2楼网友:酒醒三更
- 2021-01-07 08:13
堆和栈都都是指存储空间,是进程保留的内存块。
堆内存用于动态分配变量和对象的存储(使用new关键字以及C语言的堆内存函数); 栈内存用于分配局部非static变量(函数参数以及非static局部变量)的存储。
在栈内存中建立的对象要比堆内存建立的对象快很多,而且在栈内存建立的对象不需要显式销毁。
例:
int *p1 = new int; // 在堆中建立一个整型变量,并把这个变量的地址赋值给p1;
int main(int argc, char **argv) { //变量argc和变量argv都在栈中建立.
int i1; //变量i1在栈内存中建立.
delete p1; //堆中建立的对象必须显式销毁.
return 0;
}
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