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用vr渲图时 在构建灯光缓冲那里,怎一会显示灯光缓冲,一会显示卸载几何体呢?而且卸载几何体时不走光

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-15 00:01
  • 提问者网友:焚苦与心
  • 2021-04-14 07:59
从来没遇到这样的情况,求求各位高手,知道的告诉我一声,我以前用的是3d自带的相机,这次用的是VR相机构建灯光缓冲时怎么那么慢
最佳答案
  • 五星知识达人网友:往事隔山水
  • 2021-04-14 08:11
不是相机的问题 ,是模型或者贴图的问题 ,模型面太高
全部回答
  • 1楼网友:佘樂
  • 2021-04-14 08:46
支持一下感觉挺不错的
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