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maya模型导入zbrush

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-03-17 07:45
  • 提问者网友:放下
  • 2021-03-16 20:31
我做的一个头的练习,要导入到zbrush,不知道像口腔里的这些看不到的东西用不用一起导入,因为不知道将来会对动画或者别的什么模块进行时有什么影响,希望少走弯路而已……zbrush的专家们请帮帮忙……
最佳答案
  • 五星知识达人网友:第四晚心情
  • 2021-03-16 20:39
空腔是会看到的,比如张嘴,^ ^
ZBRUSH主要是做高精度模型的,所以空腔这些很少会看见的东西也没必要导入了,除非你真的很想仔细雕刻每一颗牙齿~~

模型阶段和动画关系不大,要说有关系的话,也就是拓扑结构,这和你用不用ZBRUSH一点关系都没,因为ZB更多的时候是用来做模型的,当然ZB在贴图上也很出色
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  • 1楼网友:孤独入客枕
  • 2021-03-16 21:40
maya里 windows------settings/preferences------plug-in manager, 然后,把obj后面的两个空格都打勾.然后再导出那里就有obj格式 之后这个格式的文件就可以导入zbrush
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