如题,如果说,只有三个分支,那么应该是哪三个分支呢?
这三个分支,各自所占的比重是多少呢?
如题,如果说,只有三个分支,那么应该是哪三个分支呢?
这三个分支,各自所占的比重是多少呢?
一般的来说有几个比较经典一点的几个:
1、DOTA 现在在WCG都加入了DOTA的比赛,由此可见DOTA已经比较主流化了。
2、澄海3C 一般在各大对战平台都会有澄海专区,但是澄海专业比赛就比DOTA稍微差一点,可能就是各个魔兽战队之间有3C的比赛,真正WCG倒很少举行澄海的比赛(至少我没听过)
3、真三 这个地图算比较经典的,可以说是DOTA的前身,很明显DOTA和真三的模式是很类似的,而且真三比DOTA出现的早很多(就是说在DOTA比赛之前就经常是真三的比赛)
4、还有一些比如说 仙剑、火影、守卫剑阁等等。。。。也是玩的人大有人在。。
至于说人数分布的话我猜玩的人都大有人在,很难说哪个人多一点哪个人少
又一个白痴 连真3和DOTA的历史都不清楚 DOTA比3C出的还早 你该去上上历史课了
SB不可悲 最可悲的是没文化的SB
防守类型,对抗类型,角色剧情类型,TD塔类型,标准战役类型,其他类型.如果说三个分支就是防守,对抗和角色剧情类型。所占比重就不好说了,各30%吧。
1 纯防守
2 对抗
3 纯RPG
4 生存
5 娱乐小游戏
6 ORPG
7 各类的互相综合....
这只是我接触到的 不专业
守城的
对抗类型的
角色扮演的
塔防的
战役模式的