力量 耐力 精神 智慧 攻强 法强 命中 精准 爆击
都啥意思 啊!!
对于CJQS 和SM都应注重哪些属性。
详细点谢谢。
力量 耐力 精神 智慧 攻强 法强 命中 精准 爆击
都啥意思 啊!!
对于CJQS 和SM都应注重哪些属性。
详细点谢谢。
一.主要的几种属性:
首先是基础属性:值得我们研究的是力量,敏捷,智力
近战的各种属性:攻击强度(AP),命中,精准,爆击,急速,破甲等
法术的各种属性:法术强度(SP),命中,爆击。
对于我们当前70级惩戒骑士来说:
1力量-在天赋的支持下是1X1。15=1。15力量,1。15的力量能提供1。15X2=2。3AP。
约25敏捷-可以提高1%的物理爆击。
约80智力-可以提高1%的法术爆击和80x15=1200法力值。
22爆击等级-能提高1%所有爆击率。
15。8命中-提高1%命中几率。
4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。
在圣光出鞘天赋下,还能额外获得数值为[总AP数值X30%]的法术强度(SP)。
SM有法术系跟物理系,而QS有法术系,物理系,还有防护系
法术系需求智力,法术强度,法术暴击,精神
物理系需求力量,敏捷,物理命中,精准,物理暴击,
防护系需求力量,耐力,物理命中,
所有近战职业都需要精准, 精准和命中是2个概念 而命中不够又会MISS
CJSQ需要堆力量, 1点力量=2点攻击强度
精神是回蓝的,不过是MS 奶D用的多
智力是加回蓝 加蓝 加法伤 加法暴 ,只是加的都不突出
攻击强度是 物理系用的,如增强SM CJSQ 战士 野D DZ LR
法伤 是治疗以及法系DPS用的
暴击和命中 这2个对于法系和物理系通用,不过治疗不需要命中
SM看你玩什么SM了,SM有3天赋,分别是增强(物理DPS)元素(法DPS)恢复(治疗)
增强SM堆 命中高些 暴高些 元素SM 堆 命中 暴 智力 急速 恢复SM 堆智力 急速 暴 回蓝
力量是加暴击跟攻击强度.耐力是加血的.精神是加回蓝的.智慧是加蓝上限的.攻强是攻击强度加伤害的.法强是加法术伤害的.命中是加打对方的命中度.精准是加命中率.爆击是加技能在打100次有几次暴.
CJQ应该注重力量.命中.爆击.
那看你SM是什么天赋的!
这些属性对各个职业来说影响是不太一样的
惩戒Q最重要的属性当然是力量 力量加攻击强度和格挡
敏捷加爆和护甲
耐力是加HP上限的,1点=10HP
精神影响你回蓝回血的速度
智慧是加MP上限的 1点=10MP
命中是减少怪MISS你的几率
精准是减少怪躲闪和招架你攻击的几率的
爆击是影响你打出双倍伤害的几率
SM看你是什么天赋的SM了。。