在3dsmax中把长方体怎样转化为线条长方体
答案:2 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-03-04 10:02
- 提问者网友:献世佛
- 2021-03-04 00:34
在3dsmax中把长方体怎样转化为线条长方体
最佳答案
- 五星知识达人网友:神的生死簿
- 2021-03-04 01:42
转换成可编辑多边形,按“2”转换成选线的模式,选中所有的线,在下面的菜单中找到“编辑边”___“利用所选内容创建图形”------图形类型选“线性”,推出可编辑多边形就可以在原来的长方体处再找到一个由线框构成的长方体,如果需要渲染,在线框的修改面板找到“渲染”,把“+”号点开后勾选头两个空着的方框就可。
再有,如果只是想在软件里面看看的话,没这么麻烦。按“F3”就行。
再有,如果只是想在软件里面看看的话,没这么麻烦。按“F3”就行。
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- 1楼网友:摆渡翁
- 2021-03-04 02:00
额。。。。。你为什么把长方体转化成样条线啊。。。。这样操作有违常理啊。。。。。成型之后一般都用可以编辑网格或者多边形的
用了修改器如果没有塌陷,可以返回层级修改,如果但是如果修改命令复杂,返回时可能出现错误或者修改器失效
想学这个还是从基础看起吧,火星有基础教程的,或许你是超级高手用新方法那我不知道了
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