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怎么用3Dmax做一个山体模型?

答案:3  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-11-19 01:38
  • 提问者网友:你独家记忆
  • 2021-11-18 11:32
怎么用3Dmax做一个山体模型?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:woshuo
  • 2021-11-18 12:58
建一个BOX,段数调多一点,然后转成poly 最下面 paint deformation

就可以像ZBush一样刷山了。
全部回答
  • 1楼网友:行路难
  • 2021-11-18 14:15
有对应的命令专门用在制作山脉的。找一本教程,在工具面板里,修改的下来菜单里,应该有个这个命令,好像是随机的,形成山脉,还可以用网格平滑,修改山脉的光滑度。
  • 2楼网友:撞了怀
  • 2021-11-18 13:28
建一个plan 纵横分段数多一些 转成poly 进入点层级逐个拉点
个人觉得3D建山体有点繁琐 你可以去试试sketchup su有个沙盒命令 把CAD导入后自动形成坡度
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