永发信息网

3DMAX 导入 MAYA 结构线混乱 解决方法

答案:3  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-04-12 06:19
  • 提问者网友:末路
  • 2021-04-12 03:01

OBJ导入MAYA后面全部变为3边面。。。 结构线全部都乱掉了。。求解决方法!!

最好可以直接帮我调试。。巨急。可以补分。。。谢谢了。

最佳答案
  • 五星知识达人网友:患得患失的劫
  • 2021-04-12 04:34

就是这样. MAYA转到MAX里就是这样的. 你可以下一个FBX. 是AUTODESK的软件 就是做这个互转用的.

全部回答
  • 1楼网友:何以畏孤独
  • 2021-04-12 06:03
你导出的时候 max会提示你 导出四边面还是三边面 选择四边面导出 不过有的max模型本身就是三边面就没办法了在maya里 用clean命令 可以把三面转化为四边面
  • 2楼网友:有你哪都是故乡
  • 2021-04-12 05:50
如果在max里全是四边面 导入maya就没什么问题。。。
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯