先说一下,我不是菜鸟,菜鸟级的问题就不要和我说了
是这样的,我想用C语言写入改一下僵尸模型.
存在模型model\player\zombie_nv\zombie_nv.mdl
语句这样写new const zclass_model[] = { "zombie_nv" }
按道理说应该可以改为zombie_nv的模型了,但是,无论我怎么改都还是zombie_source的模型,最可气的是,我尝试着移除zombie_nv.mdl 结果果然如我预期的,跳错找不到zombie_nv.这是为什么呢......
最最最可气的是,我把zombie_nv.mdl改成zombie_source.mdl名字后,尝试覆盖了zombie_source.结果,远本zombie_source模型的僵尸又如我预期的变成了zombie_nv.说明zombie_nv模型没问题......什么原因......期盼高手教我了.......