梦幻西游狠HS和狠ST怎么加点,还有DT和ST哪个更厉害
- 提问者网友:嗝是迷路的屁
- 2021-05-18 01:40
- 五星知识达人网友:迷人又混蛋
- 2021-05-18 02:33
化生是辅助系 最主要的工作就是 防高 血厚生存能力强 魔固然重要但是不是从加点上获取 是考辅助技能 在家点上2魔的都是垃圾
后期只要辅助技能点的好 魔大概再2000-2500之间 绝对够用
目前均衡以及标准的加点早就不适合了
本人经验 1-50级 1体2魔2耐 51-135级 2体1魔2耐 飞生后120-140 3耐2血
140以后 要保证2耐 2血剩下一点你可以随便加 那时候加魔已经没有多大效果了.....可以选择 3耐 2血 继续加 或者3血2耐
本人认为魔 从头到尾都只是很辅助的属性 灵力固然重要但是一个好项链就全弥补了 再者 法攻再高 也不会有多高 自身修炼好 灵就算低 也没有一点问题 本人155满修炼化生 不带项链 区里满修炼的龙宫 也不过就打我1000血带上项链连850都不太到 我自身加装备将近7000血 根本不在乎... 大唐更是克到死 一个三连 就算属性相克 也不过200-300-300 这种水平 不克属性的200-200-300 对化生来说 无关痛痒
以上皆本人个人经验 仅代表个人立场 狮驼岭是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
谈谈加点了。这是个最重要的部分,也是经常讨论的话题。那么,作为攻击型的STL,3点力是肯定加的了,那么其他两点怎么加?玩家们都是众说纷纭,有说直接5力的,有说2血3力的,有说1血3力1耐的,不过就我看,每种方法都有每种方法的道理。
2血3力:最经典的STL加点方法,貌似在两年前我就听到了。这种加点方法攻高血厚,群P中站的时间长。不过随着5力DT的出现,这种加点方法正在面临挑战——是放弃高血补充伤害还是继续这样?
1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。这样的狮驼属于均衡型的,没有亮点也没有什么太大的缺点。
5力:随着5力DT的崛起,力DF、力WZ、力TG、力NE都纷纷出现,貌似雨后春笋一样疯狂的追逐物理伤害。而这样做的结果就导致3力STL这样的正统攻击门派地位不保,所以也就出现了5力STL。这样的STL攻击相当的高,打的狠,不过血少防低,容易死。
4力1血:这种加点既保证了高伤害,又保证了血量,属于偏攻类型。
4力1速:基本上可以说这种STL走的是速杀路线,象形打速度慢的玩家等于封他两个回合,因为打中的当前回合也不能用技能了。不过这样的STL和5力的STL一样,爱死。
4力0.5血0.5速:万千是前两种的混合型,既有速度又有血,不过哪个都不高...
我是玩那个的STL,所以个人认为还是STL好一些,因为大唐的灵力低,而STL灵力比DT高很多,面对法系不吃亏,但是DT被MW和LG秒杀的很多。而且STL伤害要比DT的高,当然除了防御,但是当你点满抗性后,那也不是问题了
- 1楼网友:山有枢
- 2021-05-18 06:36
- 2楼网友:独钓一江月
- 2021-05-18 04:56
楼主您好
DT和ST 来比,没有绝对的好坏,只是前期ST的优势不是很明显,比如69最明显的就是ST 才鹰3基本上达不到基本输出的要求,而DT从开始就是强大的伤害输出工具 DT加点方法有很多。 中庸加法:3L1T1N 尸体:5L 敏:4L1M 或4.5L 0.5M(就是2J加1次敏) 还有就是4L1耐 ....
基本上等级别高了,ST的优势才发挥出来,连击的次数和鹰击的个数,群P的时候很好很强大,基本上就是清BB的工具...over
- 3楼网友:北城痞子
- 2021-05-18 04:25
HS 5力 超变态 ST都加3力2血 也有 +5力的 不过垃圾 DT89以前肯定是比ST牛比 ST后期 牛比
- 4楼网友:舊物识亽
- 2021-05-18 03:37
这要看你的职业了!
- 5楼网友:醉吻情书
- 2021-05-18 03:26