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flash中如何固定某点旋转?

答案:4  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-13 23:40
  • 提问者网友:末路
  • 2021-02-13 08:40
flash中如何固定某点旋转?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
  • 2021-02-13 09:34
用任意变形工具把元件的中心点移到旋转中心(固定的某点),在第20帧插入关键帧,在第1—20帧之间创建补间动画,设置顺时针旋转1周。


全部回答
  • 1楼网友:空山清雨
  • 2021-02-13 11:50
这个非常简单,选中某一个对象,再点击任意变形工具,将中心点拖动鼠标到需要的地方,鼠标放置在它的四周时,会出现一个带箭头的孤形箭头时,拖动鼠标就可以旋转了,试试看!
  • 2楼网友:鱼忧
  • 2021-02-13 11:07
长方形
使用任意变形
长方形被选中
在长方形的中心会出现一个空心的小圆圈
这个就是旋转点
鼠标点住这个小圆圈移动它
就改变了长方形的旋转点

参考资料:百度一下

  • 3楼网友:枭雄戏美人
  • 2021-02-13 10:39
随便做一个图形,右键选中弹出菜单选择,"转化为元件" .注意一个右边有一个很小的.图块.
内类似于九宫图. 中间是黑色小正方形,,边上8个空心的,代表中间.,和8个方位,即代表注册点默认为中心.你可点击任意点击这九个小方格,来定位你的元件要转动的轴心. 元件就是以注册点轴心的参考的.
你只需用把你要的旋转点坐标,移动到和注册点重合就可以了.
比如默认注册点为元件中心时. 就会以中心为圆心旋转
比如默认注册点为元件左上角时. 就会以左上角为圆心旋转
mc.onEnterFrame = function() {
mc._rotation +=5
}
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