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直播怎么调显卡

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解决时间 2021-01-03 23:21
  • 提问者网友:难遇难求
  • 2021-01-03 05:49
直播怎么调显卡
最佳答案
  • 五星知识达人网友:七十二街
  • 2021-01-03 07:00
问题一:虎牙直播参数设置怎么改这个默认显卡 10分怎么选都没用,你们现在真的是拿什么都感直播了,别人七八千码率都嫌够清晰,你们这3000码率还蓝光。。。而且你那CPU根本就不能直播,别人看你视频全是马赛克。问题二:为什么直播还要求提升显卡设置 可以升级,但是意义确实不大,而且也只能小幅升级,性能提升有限啊!。问题三:显卡970开高配直播obs应该怎么设置 直播也挺吃CPU的,不知道你说的卡是观众那边看到卡还是你自己这边卡,如果是观众那边说卡的话,估计是上传速率不够,这就要降低比特率了问题四:跪求大神告诉我obs怎么设定,手把手的教下,我显卡970,直播英雄联盟时观众所看到的画面卡,其他游 10分把品质调低1500以下,还卡再低一点(可以1000).或者用直播平台提供的软件直播(一般都可以解决).
再有就是叫宽带运营商检查一下网络.光纤焊接和路由器出问题都影响的.问题五:直播姬怎么设置和游戏一个显卡驱动 你是想看谁的直播的啊,现在有个新直播软件悟空TV,分类很明确,有游戏分类,还有主播分类。想找直播非常方便快捷问题六:如何设置直播姬和游戏为同一个显卡驱动 你是想看谁的直播的啊,现在有个新直播软件悟空TV,分类很明确,有游戏分类,还有主播分类。想找直播非常方便快捷问题七:如何将斗鱼伴侣设置成集成显卡运行 30分可以禁用独显问题八:游戏直播怎么调设置,我配置是i7 6700 显卡R9 370 内存8G,直播起来我自己不卡,看的人有点卡,怎么设置 那是你网速不行,直播的话,最好能拉跟专线或者上行下行相等的光纤。你可以下载软件测试你的上行网速就知道了。问题九:直播姬怎么设置和游戏一个显卡驱动 显卡是要买的!问题十:如何设置直播姬和游戏为同一个显卡驱动 推荐
迪兰恒进 X1950PRO龙卷风
迪兰恒进 Radon HD 2600PRO 512MB(好像没上市)
迪兰恒进 镭姬杀手X800GTO3
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1、 如何可以知道显存的速度?
我们就以镭姬杀手7500V为例:此款显示卡的显存分4ns和6ns两种。4ns的显存在显存的最后有QC-40的字样,6ns的显存在显存的最后有QC-60的字样。
2、 帧率(Frames per Second)
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器场景时每秒钟能够更新几次。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为显示器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
3、深度复杂性(Depth Complexity)
深度复杂性是用来度量场景复杂程度的指标。它指每个显示帧处理过程中像素需要渲染的次数。举例来说,,在场景中仅有一面墙的情况下,深度复杂性为1。如果墙的前面站有一个人则深度复杂性为2,如果有一只狗在人和墙的中间则深度复杂性为3,以此类推。深度复杂性的存在需要更强的渲染能力以及带宽以对像素进行渲染。当前图形应用程序中平均浓度复杂性大约在2到3之间,这意味着你看见的每一个像素实际上被图形处理器渲染了两到三次。
4、纹理贴图(Texture Mapping)
纹理贴图是将2D图形(通常是位图)蚋射到3D物体上的一种技术。纹理贴图可以在不增加多边性数量的情况下大大提升真实视觉效果。因为它可以大大增强真实感觉同时只需要不高的计算能力的开销就可以得到,因此它是最常用的用来表现真实感3D物体的技术方法。为了渲染带有纹理贴图的像素,这个像素的纹理数据会读进图形处理器中,从而导致存储带宽的消耗。
5、填充率(Fill Rate)
填充率是指像素写入显示帧缓冲区的速率。填充率是用来度量当前3D图形处理器的像素处理性能的最常用指标。填充率通常采用每秒百万像素的方式表达(Mpixels/sec)。在1997年,50-70Mpixels/sec的填充率就是较高的水平了,但是到了2002年,领先的图形处理器可以达到超过1200Mpixels/sec的能力。这种改进可以说是令人难以置信的,但这仅仅刚刚能够满足创建引人注目的3D场景的需要。以如此高的填充率渲染像素需要消耗大量的存储带宽。
6、T-buffer
T-buffer在硬件上完全支持全屏幕抗锯齿,即使在640×480这种相对较低的分辨率下也能得到最佳的显示效果。T-buffer是显卡用来提高图像质量的重要措施,而配合强劲的显示芯片和高频率CPU,这些特效可以全部打开,并获得更精细的画面。T-buffer由四个部分组成:一是景深处理,这个特效可以加强3D画面的层次感,比如说视线由清晰到模糊的过程及与之相反的变化;二是全屏幕抗锯齿;三是动态模糊效果;四是反射与柔和阴影,其实质是光影效果的处理。
7、FSAA
全称是Full Screen AntiAliasing,中文名称叫做全屏幕抗失真。它的最主要的作用就是能够通过芯片内部的特别处理电路或者软件的转换,使游戏画面中的3D物体和场景中失真的像素尽量减到最低的程度来达到平滑的效果。
8、Bump Mapping
Bump Ma......余下全文>>
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