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为什么现在的大型游戏都不做成真人版的让玩家体验一下真人带来的惊险与刺激难道是技术有限吗

答案:5  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-04-13 05:11
  • 提问者网友:夢醒日落
  • 2021-04-12 09:14
为什么现在的大型游戏都不做成真人版的让玩家体验一下真人带来的惊险与刺激难道是技术有限吗
最佳答案
  • 五星知识达人网友:街头电车
  • 2021-04-12 09:52
1.技术和成本问题,游戏是赚钱的工具,别指望开发商的良心
2.社会负面影响,游戏太逼真,容易让人迷失,混淆虚拟与现实(专家论点,非本人
3.真人版真的就比较好,比较受欢迎么?真人版给人的想象空间太小了,没了游戏的感觉.反正我比较喜欢2D人物,3D太现实太丑陋,瞎狗眼.
全部回答
  • 1楼网友:冷風如刀
  • 2021-04-12 12:07
帮忙顶一下!
  • 2楼网友:北方的南先生
  • 2021-04-12 11:14
是的
  • 3楼网友:第四晚心情
  • 2021-04-12 10:58
因为真人拍摄成的Movie在播放中是不可控不可更改的。 要制作成游戏,只能以事先拍好一段段视频,再根据玩家的选择调出不同的分支来看这种形式。 早期世嘉CD、3DO有出过这类游戏,但没什么游戏性,很快就退出了历史舞台。 3D CG Movie要达到乱真的地步成本很高,而且也是不可操控的。 所以唯一适合制作游戏的就是3D多边形即时演算。 随着技术进步,最近的3D游戏如CoD8、战地3,已经达到乍一看近似实景拍摄的效果,但细看还能看出不是真人。 随着软硬件继续进化,当多边形即时演算也能达到好莱坞大片中的CG Movie的效果时,无限接近真人实景的3D游戏就能实现了。
  • 4楼网友:英雄的欲望
  • 2021-04-12 10:07
一是技术还不太完善,没达到电影啦动画里那么高端,其次估计是花费也太高,收支不成正比,毕竟不是大众化的东西,相对游戏厂商而言还是赚钱最要紧的
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